Class Storage
- Namespace
- easyar
Storage
Methoden
setAssetDirPath
Asset-Root-Pfad setzen.
void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)
Parameter
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| path | String |
Rückgabewert
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Void |