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Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Horizontaler Spiegelmodus.

Im horizontal gespiegelten Zustand wird das Kamerabild spiegelverkehrt angezeigt. Um die ordnungsgemäße Objekterkennung sicherzustellen, beeinflusst dies auch das Rendern von 3D-Objekten. Daher werden zwei verschiedene Methoden angeboten. Die horizontale Spiegelung funktioniert nur mit Objekterkennungsalgorithmen (wie Bild- oder Objekterkennung).

public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode

Felder

None = 0

Nicht spiegeln.

World = 1

Horizontal gespiegeltes Rendern. Das Kamerabild wird spiegelverkehrt angezeigt. Die Kameraprojektionsmatrix ändert sich für das gespiegelte Rendern, die Target-Skala bleibt unverändert.

Target = 2

Horizontal gespiegeltes Rendern. Das Kamerabild wird spiegelverkehrt angezeigt. Die Target-Skala ändert sich für das gespiegelte Rendern, die Kameraprojektionsmatrix bleibt unverändert.