Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Horizontaler Spiegelmodus.
Im horizontal gespiegelten Zustand wird das Kamerabild spiegelverkehrt angezeigt. Um die ordnungsgemäße Objekterkennung sicherzustellen, beeinflusst dies auch das Rendern von 3D-Objekten. Daher werden zwei verschiedene Methoden angeboten. Die horizontale Spiegelung funktioniert nur mit Objekterkennungsalgorithmen (wie Bild- oder Objekterkennung).
public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
Felder
None = 0Nicht spiegeln.
World = 1Horizontal gespiegeltes Rendern. Das Kamerabild wird spiegelverkehrt angezeigt. Die Kameraprojektionsmatrix ändert sich für das gespiegelte Rendern, die Target-Skala bleibt unverändert.
Target = 2Horizontal gespiegeltes Rendern. Das Kamerabild wird spiegelverkehrt angezeigt. Die Target-Skala ändert sich für das gespiegelte Rendern, die Kameraprojektionsmatrix bleibt unverändert.