Class CameraDeviceDisplay
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Anzeige der Standardkamera. Sie können die Bildschirmdrehung im Unity-Editor oder auf einem PC simulieren, um besondere Bildschirmanforderungen zu erfüllen.
[DisallowMultipleComponent]
public class CameraDeviceDisplay : MonoBehaviour, IDisplay
- Vererbung
-
CameraDeviceDisplay
- Implementiert
Felder
Mode
Anzeigemodus.
public CameraDeviceDisplay.DisplayMode Mode
Eigenschaften
Rotation
Gerätedrehungsinformation.
public int Rotation { get; }
Methoden
EmulateRotation(RotationMode)
Simulieren der Bildschirmdrehung alsmode.
public void EmulateRotation(DisplayEmulator.RotationMode mode)
Parameter
mode