Class CameraDeviceDisplay
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Anzeige für eine normale Kamera. Sie können Bildschirmrotation im Unity Editor oder auf dem PC simulieren, um spezielle Anforderungen an die Bildschirmplatzierung zu erfüllen.
[DisallowMultipleComponent]
public class CameraDeviceDisplay : MonoBehaviour, IDisplay
- Vererbung
-
CameraDeviceDisplay
- Implementiert
Felder
Mode
Anzeigemodus.
public CameraDeviceDisplay.DisplayMode Mode
Eigenschaften
Rotation
Geräterotationsinformationen.
public int Rotation { get; }
Methoden
EmulateRotation(RotationMode)
Emuliert Bildschirmrotation als mode.
public void EmulateRotation(DisplayEmulator.RotationMode mode)
Parameter
mode