Class Image
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Image speichert Bilddaten und wird verwendet, um ein image im Speicher darzustellen.
Image bietet Zugriff auf Rohdaten als Byte-Array und stellt außerdem Schnittstellen zum Zugriff auf Informationen wie width/height bereit.
In allen Versionen von EasyAR Sense können Sie auf Bilddaten zugreifen.
Unter iOS können Sie so darauf zugreifen
::
#import
public class Image : RefBase, IDisposable
- Vererbung
-
Image
- Implementiert
- Geerbte Mitglieder
Methoden
Clone()
public Image Clone()
buffer()
Gibt den data buffer im image zurück. Die `Buffer`_-API kann verwendet werden, um auf interne Daten zuzugreifen. Der Inhalt des erhaltenen `Buffer`_ sollte nicht geändert werden, da er möglicherweise in anderen Threads verwendet wird.
public virtual Buffer buffer()
create(Buffer, PixelFormat, int, int, int, int)
public static Image create(Buffer buffer, PixelFormat format, int width, int height, int pixelWidth, int pixelHeight)
Parameter
bufferformatwidthheightpixelWidthpixelHeight
format()
Gibt das image-Format zurück.
public virtual PixelFormat format()
height()
Gibt die image-Höhe zurück. Unter den image-Daten gibt es pixelHeight - height Pixel padding.
public virtual int height()
pixelHeight()
Gibt die pixel height zurück, die beim Codieren des image verwendet wird.
public virtual int pixelHeight()
pixelWidth()
Gibt die pixel width zurück, die beim Codieren des image verwendet wird.
public virtual int pixelWidth()
width()
Gibt die image-Breite zurück. Rechts von den image-Daten gibt es pixelWidth - width Pixel padding.
public virtual int width()