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Enum StorageType

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

StorageType gibt an, wo Bilder, json-Dateien, Videos oder andere Dateien gespeichert werden. StorageType legt das Stammverzeichnis fest, in dem Dateien gespeichert werden. In allen zugehörigen Schnittstellen können relative Pfade von diesem Stammverzeichnis aus verwendet werden.

public enum StorageType

Felder

App = 0

app-Pfad Android: `persistentes Datenverzeichnis <https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ApplicationInfo.html#dataDir>`__ der Anwendung iOS: Sandbox-Verzeichnis der Anwendung Windows: Verzeichnis der ausführbaren Datei (exe) Mac: Verzeichnis der ausführbaren Datei (wenn die app ein bundle ist, befindet sich dieses Verzeichnis im bundle)

Assets = 1

assets-Pfad Android: assets-Verzeichnis (im apk) iOS: Verzeichnis der ausführbaren Datei Windows: Verzeichnis, das EasyAR.dll enthält Mac: Verzeichnis, das libEasyAR.dylib enthält **Hinweis:** *Wenn Sie Unity3D verwenden, ist dieser Pfad anders. In Unity3D zeigt er auf das StreamingAssets-Verzeichnis.*

Absolute = 2

Absoluter Pfad (json-/Bildpfad oder Videodateipfad) oder URL (nur Videodateien)