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Class TargetController

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Steuert das Tracking-Ziel in der Szene des MonoBehaviour und bietet Funktionserweiterungen in der Unity-Umgebung.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Vererbung
TargetController
Derived

Eigenschaften

ActiveController

activeSelf Controller.

Wenn MonoBehaviour.enabled auf false gesetzt ist, kann die Steuerung deaktiviert werden.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Ob das Ziel verfolgt wird.

public bool IsTracked { get; }

Ereignisse

TargetFound

Ereignis, wenn das Tracking-Ziel gefunden wird.

public event Action TargetFound

TargetLost

Ereignis, wenn das Tracking-Ziel verloren geht.

public event Action TargetLost