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Class TargetController

Namespace
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

MonoBehaviour, das ein Tracking-target in der Szene steuert und Funktionserweiterungen in der Unity-Umgebung bereitstellt.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Vererbung
TargetController
Derived

Eigenschaften

ActiveController

activeSelf-Controller.

Setzen Sie MonoBehaviour.enabled auf false, um die Steuerung zu deaktivieren.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Ob das target getrackt wird.

public bool IsTracked { get; }

Ereignisse

TargetFound

Ereignis, wenn das Tracking-target gefunden wird.

public event Action TargetFound

TargetLost

Ereignis, wenn das Tracking-target verloren geht.

public event Action TargetLost