Class TargetController
- Namespace
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour, das ein Tracking-target in der Szene steuert und Funktionserweiterungen in der Unity-Umgebung bereitstellt.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Vererbung
-
TargetController
- Derived
Eigenschaften
ActiveController
activeSelf-Controller.
Setzen Sie MonoBehaviour.enabled auf false, um die Steuerung zu deaktivieren.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Ob das target getrackt wird.
public bool IsTracked { get; }
Ereignisse
TargetFound
Ereignis, wenn das Tracking-target gefunden wird.
public event Action TargetFound
TargetLost
Ereignis, wenn das Tracking-target verloren geht.
public event Action TargetLost