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Windows-absturzanalyse

Informationen zu Abstürzen auf Native (Windows) und Unity Editor (Windows) finden Sie in den folgenden Beschreibungen.

Entwicklungsbezogene ermittlung des absturzorts

Die für das Debugging in Visual Studio erforderlichen Informationen sind in der folgenden Abbildung dargestellt.

crash Windows

Die Absturzursache lautet:

Exception thrown at 0x00007FFB7747317B (EasyAR.dll) in HelloAR.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000000000009C40.

Der Aufrufstapel (Call Stack) ist:

>	EasyAR.dll!00007ffb7747317b()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb774719cc()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77477db3()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77474eb3()	Unknown
    ucrtbase.dll!00007ffbfee910b2()	Unknown
    kernel32.dll!00007ffc009f7c24()	Unknown
    ntdll.dll!00007ffc0148d721()	Unknown

Die Basisadresse der geladenen DLL ist:

0x00007FFB75BC0000

Wenn Inhalte im Zusammenhang mit EasyAR.dll im Aufrufstapel vorhanden sind, kann dies auf einen Absturz im Zusammenhang mit EasyAR hindeuten; wenn sie nicht vorhanden sind, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass der Absturz nicht mit EasyAR zusammenhängt.

Entwicklungsbezogene ermittlung des absturzorts (Unity)

Bei der Entwicklung von Anwendungen mit Unity können Sie auch die Unity-Protokolle zur Analyse von Abstürzen verwenden.

Unity-Protokolle werden in Editor-Protokolle und Player-Protokolle unterteilt und können wie folgt abgerufen werden.

Unity-umgebung Betriebssystem Protokolladresse
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Das Editor-Protokoll kann auch über den Befehl Open Editor Log im Menü oben rechts im Console-Fenster geöffnet werden.

Verwaltete Ausnahmen (C#) können im Console-Fenster des Unity-Editors eingesehen werden (Window -> General -> Console im Unity-Hauptmenü).

Weitere absturzrelevante informationen

  • Versionsnummer von EasyAR Sense und EasyAR Sense Unity Plugin

    Z.B. 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Community Edition/Enterprise Edition

  • Plattform

    Win32

  • CPU-architektur

    x86_64/x86