EasyAR sense 1.2 Versionshinweise
1.2.1
2016-02-19
EasyAR 1.2.1 behebt hauptsächlich ein Nutzungsproblem aus Version 1.2.0 und optimiert gleichzeitig Teile des Tracking-Algorithmus. Das Problem trat nur auf, wenn die Größe (size) des Targets falsch eingestellt war. Diese Version toleriert nun solche Eingaben.
Detaillierte Änderungen seit EasyAR 1.2.0:
* Behebt Flackern und Erkennungsschwierigkeiten bei falschem Größenverhältnis (size)
* Optimiert den Tracking-Algorithmus
1.2.0
2016-02-05
EasyAR 1.2.0 bringt zwei wesentliche Verbesserungen der Nutzererfahrung.
- Die Tracking-Stabilität wurde deutlich erhöht, der Tracking-Vorgang ist präziser und robuster.
- Unity3D-Nutzer müssen das Visual C++ 2015 RedistributablePackage nicht mehr auf Windows-Systemen installieren. Viele Windows 8.1-Nutzer profitieren davon.
Detaillierte Änderungen seit EasyAR 1.1.0:
+ Deutlich verbesserte Tracking-Stabilität und -Genauigkeit
+ Unity: Entfernt Abhängigkeit von Visual C++-Laufzeitbibliotheken
+ Unity: Fügt Unterstützung für Unity 5.3+ OpenGLCore hinzu
+ Unity: Fügt mehr Anleitungen für Erstnutzer hinzu
+ Unity: Fügt Option zum Deaktivieren der "Video nicht unterstützt"-Meldung hinzu
* Behebt schwarzen Bildschirm bei der Videowiedergabe unter iOS in bestimmten Fällen
* Behebt fehlerhafte Videowiedergabe auf bestimmten Android-Geräten
* Unity: Kleinere Anpassungen an einigen Schnittstellen
* Unity: Behebt ungültige aabb
* Unity: Behebt grauen Bildschirm bei Szenenerstellung mit Prefab in Unity 5
* Unity: Behebt Kompatibilität des Postbuild-Skripts mit Unity 4.7
* Weitere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
* Fügt ein Unity-Beispiel zum Release-Paket hinzu