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Blockholder komponentenreferenz

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Erkunden Sie die Eigenschaften im BlockHolder-Komponentenfenster, um die Kameraparameter anzupassen.

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Standardkomponenten-Screenshot.

Eigenschaft Beschreibung
Multi Block Strategie bei der Lokalisierung mehrerer Blöcke. Optionen:
  • Disable (Standard): Erlaubt keine mehreren Blöcke. Wird während der Laufzeit mehr als ein Block erkannt, wird ein schwerwiegender Fehler ausgelöst.
  • PlayMode: Die relative Transformation zwischen Blöcken wird zur Laufzeit berechnet, die (normalerweise) im Bearbeitungsmodus im Mega Studio festgelegten Werte bleiben erhalten, bis beide zugehörigen Blöcke lokalisiert sind.
  • EditMode: Die relative Transformation zwischen Blöcken ändert sich zur Laufzeit nicht und bleibt unverändert, die (normalerweise) im Bearbeitungsmodus im Mega Studio festgelegten Werte werden beibehalten.
Block Root Source Quelle des Block-Roots.
  • External (Standard): Extern, z.B. vom Mega Studio generierte Knoten oder vorgefertigte Knoten.
  • Internal: Intern, wird bei Bedarf vom BlockHolder selbst erstellt.
  • Mixed: Gemischt, kann extern oder intern sein.
Block Root Der übergeordnete Knoten für alle Mega-Blöcke. Wird normalerweise von Mega-Tools generiert. Wenn nicht festgelegt, wird automatisch ein neuer Root-Knoten erstellt, sobald der erste Block gehalten wird.