Table of Contents

Validierungskomponente

Die Validierungskomponente wird zum simulativen Lauf und zur Überprüfung von Mega-Effekten auf dem PC verwendet.

Anmerkung

Für die Entwicklung von Unity-Anwendungen sollte das session-validierungswerkzeug verwendet werden.

Übersicht über die oberfläche im nicht laufenden zustand

Wenn das Tool nicht läuft, wird es im Werkzeugbereich angezeigt

validation

Übersicht über die oberfläche im laufenden zustand

Nach dem Start wird das Tool im Werkzeugbereich angezeigt

validation

Nach dem Öffnen des Werkzeugfensters wird im Fenster Folgendes angezeigt

validation

Beschreibung des werkzeugbereichs

  1. Laufsteuerungsbereich
  2. EIF-wiedergabebereich
  3. Lokalisierungssteuerungsbereich
  4. Anzeigesteuerungsbereich
  5. Statusinformationsbereich

Laufsteuerungsbereich

validation

  1. Validierungswerkzeug aktivieren/deaktivieren
  2. Validierungswerkzeug starten/stoppen
  3. Lokalisierungs-url-auswahl
  4. Steuerungsfenster zur Laufzeit des Validierungswerkzeugs öffnen
  5. Session-werkzeug öffnen