Validierungskomponente
Die Validierungskomponente wird zum simulativen Lauf und zur Überprüfung von Mega-Effekten auf dem PC verwendet.
Anmerkung
Für die Entwicklung von Unity-Anwendungen sollte das session-validierungswerkzeug verwendet werden.
Übersicht über die oberfläche im nicht laufenden zustand
Wenn das Tool nicht läuft, wird es im Werkzeugbereich angezeigt

Übersicht über die oberfläche im laufenden zustand
Nach dem Start wird das Tool im Werkzeugbereich angezeigt

Nach dem Öffnen des Werkzeugfensters wird im Fenster Folgendes angezeigt

Beschreibung des werkzeugbereichs
- Laufsteuerungsbereich
- EIF-wiedergabebereich
- Lokalisierungssteuerungsbereich
- Anzeigesteuerungsbereich
- Statusinformationsbereich
Laufsteuerungsbereich

- Validierungswerkzeug aktivieren/deaktivieren
- Validierungswerkzeug starten/stoppen
- Lokalisierungs-url-auswahl
- Steuerungsfenster zur Laufzeit des Validierungswerkzeugs öffnen
- Session-werkzeug öffnen





