Lokaler Arbeitsbereich
Beim Unity-Entwicklungsprozess mit Mega Studio wird aus Gründen der Datensicherheit und Bearbeitungseffizienz ein System mit lokalem Arbeitsbereich eingesetzt. Wenn Sie Block-Daten aus der Cloud laden, werden diese Daten tatsächlich in diesen lokalen Arbeitsbereich heruntergeladen. Bearbeitungsvorgänge wie das Platzieren virtueller Objekte oder das Ändern von Anmerkungen erfolgen zunächst lokal, bis Sie manuell einen Synchronisationsvorgang ausführen.
Speichern und Laden von Unity-Szenen
- Speichern: Klicken Sie in der Unity-Menüleiste auf
File->Save As..., um das Szenario zu speichern, oder verwenden Sie einfach die TastenkombinationCtrl + Shift + S, um das Szenario zu speichern.

- Laden: Klicken Sie in der Unity-Menüleiste auf
File->Open Scene, um das Szenario zu laden, oder doppelklicken Sie einfach auf das gespeicherte Szenario, um es zu öffnen. Sie können auch die TastenkombinationCtrl + Overwenden, um das Szenario zu öffnen.

Speichern von Prefabs der Werkzeugknoten
Wählen Sie den EasyAR.Mega.*-Werkzeugknoten aus und ziehen Sie ihn in den Assets-Ordner des Project-Fensters. Schließen Sie dann das Szenario ohne zu speichern.

Beim nächsten Mal erstellen Sie ein neues Szenario und ziehen Sie das gespeicherte Prefab aus dem Assets-Ordner in das Szenario.

Wenn bei der Erstellung des Prefabs bereits Block-Daten im Szenario geladen waren, wird beim nächsten Hinzufügen in das Szenario eine Aufforderung zum Laden angezeigt.
Kernmechanismus
Der Kernmechanismus des lokalen Arbeitsbereichs verhindert Datenverluste durch "manuelle Synchronisation". Im normalen Gebrauch werden keine lokalen Änderungen auf die Service-Daten übertragen und keine Änderungen der Service-Daten sofort in das Tool übernommen, bis Sie explizit die Schaltflächen zum Hochladen, Herunterladen oder Auswählen des Dienstes im Tool betätigen.
Datensynchronisierungsregeln:
- Lokal \(\rightarrow\) Cloud: Alle Änderungen, die Sie in Unity vornehmen, werden nicht automatisch auf den Cloud-Server gespeichert. Sie müssen explizit auf die Schaltfläche "Hochladen" in der Werkzeugleiste klicken, damit die Änderungen wirksam werden.
- Cloud \(\rightarrow\) Lokal: Wenn sich die Daten in der Cloud ändern (z. B. wenn andere Personen die Karte aktualisieren), werden diese Änderungen nicht automatisch in Ihrem Editor angezeigt. Sie müssen explizit auf die Schaltfläche "Herunterladen" oder "Aktualisieren" klicken, um die neuesten Daten zu erhalten.
Anmerkung
Wenn die Anmeldung abläuft, meldet das Tool sich automatisch erneut an. In diesem Fall werden möglicherweise Daten wie die Block-Liste aktualisiert, jedoch werden Block-Daten, Anmerkungsdaten und andere Daten, die explizit heruntergeladen werden müssen, nicht automatisch aktualisiert.