Table of Contents

Class ObjectTargetParameters

Espacio de nombres
easyar
Ensayo
EasyAR.Sense.dll

ObjectTargetParameters representa los parametros necesarios para crear `ObjectTarget`_.

public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
Herencia
ObjectTargetParameters
Implementa
Miembros heredados

Constructores

ObjectTargetParameters()

public ObjectTargetParameters()

Métodos

Clone()

public ObjectTargetParameters Clone()

bufferDictionary()

Obtiene el diccionario `Buffer`_.

public virtual BufferDictionary bufferDictionary()

meta()

Obtiene meta data.

public virtual string meta()

name()

Obtiene el nombre del target. El nombre se usa para distinguir targets.

public virtual string name()

objPath()

Obtiene la ruta del archivo obj.

public virtual string objPath()

scale()

Escala del modelo. Su valor es la relacion entre el tamano fisico del modelo en el espacio y su tamano en el sistema de coordenadas del modelo. El valor predeterminado es 1. Se asume que la unidad de escala en el sistema del modelo es metros.

public virtual float scale()

setBufferDictionary(BufferDictionary)

Establece el diccionario `Buffer`_. Los archivos obj, mtl y jpg/png deben cargarse en este diccionario, y mtl y jpg/png deben poder encontrarse mediante rutas relativas o absolutas.

public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)

Parámetros

bufferDictionary

setMeta(string)

Establece meta data.

public virtual void setMeta(string meta)

Parámetros

meta

setName(string)

Establece el nombre del target.

public virtual void setName(string name)

Parámetros

name

setObjPath(string)

Establece la ruta del archivo obj.

public virtual void setObjPath(string objPath)

Parámetros

objPath

setScale(float)

Establece la escala del modelo. Su valor es la relacion entre el tamano fisico del modelo en el espacio y su tamano en el sistema de coordenadas del modelo. El valor predeterminado es 1, asumiendo que la unidad de escala del sistema del modelo es metros. Esta escala de modelo tambien debe configurarse por separado en el motor de renderizado.

public virtual void setScale(float size)

Parámetros

size

setUid(string)

Establece el target uid.

public virtual void setUid(string uid)

Parámetros

uid

uid()

Obtiene el target uid. Este uid puede establecerse en la configuracion json y usarse en su codigo como forma de distinguir targets.

public virtual string uid()