Struct ProximityLocationResult
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Lecturas de ubicación cercana.
x, y, z en metros. Origen en el origen del tile. y hacia arriba.
accuracy en metros.
timestamp, validTime en segundos.
is2d indica si no se utiliza y.
</p>
public struct ProximityLocationResult
Constructores
ProximityLocationResult(float, float, float, float, double, bool, double)
public ProximityLocationResult(float x, float y, float z, float accuracy, double timestamp, bool is2d, double validTime)
Parámetros
xyzaccuracytimestampis2dvalidTime
Campos
accuracy
public float accuracy
timestamp
public double timestamp
validTime
public double validTime
x
public float x
y
public float y
z
public float z
Propiedades
is2d
public bool is2d { get; set; }