La base de datos de reconocimiento en la nube (CRS) generalmente almacena una gran cantidad de imágenes objetivo. Para ayudar a los desarrolladores a localizar y administrar rápidamente estos datos, este capítulo detalla la visualización, consulta paginada y descripción de las imágenes objetivo.
En la interfaz visual, el sistema muestra las imágenes objetivo de forma predeterminada en una lista paginada, ordenadas inversamente por tiempo de modificación (las modificadas más recientemente aparecen primero).
Al ingresar a la página de detalles, puede ver todas las propiedades de la imagen objetivo, que incluyen:
Para desarrolladores que necesitan integrar en sus propios sistemas backend, se recomienda utilizar la API REST para la administración.
Por favor reemplace los marcadores de posición con los parámetros reales y ejecute el script curl
- Your-Server-side-URL → Host real de la API
- Your-Token → Token de autorización real de la API Key
- Your-CRS-AppId → Su appId
curl -X GET "https://<Your Server-side-URL>/targets/infos?appId=<Your-CRS-AppId>" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: <Your-Token>"
Descargar ejemplos de código java
Importar el proyecto mediante Maven
Step 1. Abrir el archivo de código relevante ListTargets.java
Step 2. Modificar las variables globales, reemplazar los parámetros de autenticación de tu lista de preparación
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- TARGET_MGMT_URL → Server-end URL
public class ListTargets {
private static final String TARGET_MGMT_URL = "http://cn1.crs.easyar.com:8888";
private static final String CRS_APPID = "--aquí está tu CRS AppId--";
private static final String API_KEY = "--aquí está tu API Key--";
private static final String API_SECRET = "--aquí está tu API Secret--";
public String list(Auth auth) throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
JSONObject params = new JSONObject();
Auth.signParam(params, auth.getAppId(), auth.getApiKey(), auth.getApiSecret());
okhttp3.Request request = new okhttp3.Request.Builder()
.url(auth.getCloudURL() + "/targets/infos?"+ Common.toParam(params))
.get()
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
Auth accessInfo = new Auth(CRS_APPID, API_KEY, API_SECRET, TARGET_MGMT_URL);
System.out.println(new ListTargets().list(accessInfo));
}
}
Step 3. Ejecutar Main
Descargar el código de ejemplo de NodeJS
Step 1. Configurar el archivo de claves keys.json
- CRS AppId
- API Key / API Secret
{
"appId": "--here is your appId for CRS App Instance for SDK 4--",
"apiKey": "--here is your api key which is create from website and which has crs permission--",
"apiSecret": "--here is your api secret which is create from website--"
}
Step 2. Ejecutar, especificando el archivo de claves y la URL del servidor Server-end URL
node bin/getTargets -t <Server-end-URL> -c keys.json
Si necesita cambiar la estrategia de paginación, pase los parámetros de paginación a getTargets
- 'pageSize': tamaño de página
- 'pageNum': número de página
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 [targetId] -t [host] -c [keys]')
.demand(0)
.default('t', 'http://localhost:8888').alias('t', 'host')
.default('c', 'keys.json').alias('c', 'keys')
.help('h').alias('h', 'help')
.epilog('copyright 2015, sightp.com')
.argv;
var fs = require('fs');
var host = argv.host;
var keys = JSON.parse(fs.readFileSync(argv.keys));
var farmer = require('../farmer')(host, keys.appKey, keys.appSecret);
farmer.getTargets({
'pageSize': 5,
'pageNum': 1,
})
.then(function(resp) {
console.log(resp.result.targets);
})
.fail(function(err) {
console.log(err);
});
getTargets llama a la interfaz del servicio en la nube, el código de ejemplo está en farmer.js
function getTargetsByPage(pageNum,pageSize) {
return Q.promise(function(resolve, reject) {
request.get(host + '/targets/infos?pageNum=' + pageNum + '&pageSize=' + pageSize)
.query(auth.signParams(keypair, {
"pageNum":pageNum,
"pageSize":pageSize
}))
.end(done(resolve, reject));
});
}
Descargar código de muestra de Php
Paso 1. Abrir el código de entrada demo.php
Paso 2. Modificar variables globales, reemplazar parámetros de autenticación de su lista de preparación
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- Server-end URL
<?php
include 'EasyARClientSdkCRS.php';
$apiKey = 'API Key';
$apiSecret = 'API Secret';
$crsAppId = 'CRS AppId'
$crsCloudUrl = 'https://cn1-crs.easyar.com';
$pageNum = 1;
$pageSize = 5;
$sdk = new EasyARClientSdkCRS($apiKey, $apiSecret, $crsAppId, $crsCloudUrl);
$rs = $sdk->targetsV3($pageNum, $pageSize);
if ($rs->statusCode == 0) {
print_r($rs->result);
} else {
print_r($rs);
}
Paso 3. Ejecutar php demo.php
Crea un archivo de código relacionado list_targets.py, modifica las variables globales y luego ejecuta
pip install requests
python list_targets.py
import time
import hashlib
import requests
# --- Global Configuration ---
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
API_SECRET = "YOUR_API_SECRET"
APP_ID = "YOUR_APP_ID"
HOST = "https://crs-cn1.easyar.com"
def main():
timestamp = str(int(time.time() * 1000))
params = {
'apiKey': API_KEY,
'appId': APP_ID,
'timestamp': timestamp
}
# Signature: Sort keys -> Concat -> Append Secret -> SHA256
sorted_keys = sorted(params.keys())
sign_str = "".join([f"{k}{params[k]}" for k in sorted_keys]) + API_SECRET
signature = hashlib.sha256(sign_str.encode('utf-8')).hexdigest()
url = f"{HOST}/targets/infos"
params['signature'] = signature
print(f"Requesting GET {url}...")
response = requests.get(url, params=params)
print(f"Response: {response.text}")
if __name__ == "__main__":
main()
Crear un archivo de código relacionado main.go, modificar las variables globales y luego ejecutar
go run main.go
main.go:
package main
import (
"crypto/sha256"
"fmt"
"io"
"net/http"
"sort"
"strconv"
"time"
)
// --- Global Configuration ---
var (
ApiKey = "YOUR_API_KEY"
ApiSecret = "YOUR_API_SECRET"
AppId = "YOUR_APP_ID"
Host = "https://crs-cn1.easyar.com"
)
func main() {
ts := strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano()/1e6, 10)
params := map[string]string{
"apiKey": ApiKey,
"appId": AppId,
"timestamp": ts,
}
keys := make([]string, 0, len(params))
for k := range params { keys = append(keys, k) }
sort.Strings(keys)
builder := ""
for _, k := range keys { builder += k + params[k] }
builder += ApiSecret
signature := fmt.Sprintf("%x", sha256.Sum256([]byte(builder)))
url := fmt.Sprintf("%s/targets/infos?apiKey=%s&appId=%s×tamp=%s&signature=%s",
Host, ApiKey, AppId, ts, signature)
resp, _ := http.Get(url)
defer resp.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
fmt.Printf("Response: %s\n", string(body))
}
Agregar dependencias reqwest, tokio, sha2, hex en Cargo.toml.
Ejecutar cargo run.
use sha2::{Sha256, Digest};
use std::collections::BTreeMap;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
// --- Configuración global ---
const API_KEY: &str = "YOUR_API_KEY";
const API_SECRET: &str = "YOUR_API_SECRET";
const APP_ID: &str = "YOUR_APP_ID";
const HOST: &str = "https://crs-cn1.easyar.com";
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let ts = SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH)?.as_millis().to_string();
let mut params = BTreeMap::new();
params.insert("apiKey", API_KEY);
params.insert("appId", APP_ID);
params.insert("timestamp", &ts);
let mut sign_str = String::new();
for (k, v) in ¶ms {
sign_str.push_str(k);
sign_str.push_str(v);
}
sign_str.push_str(API_SECRET);
let mut hasher = Sha256::new();
hasher.update(sign_str.as_bytes());
let signature = hex::encode(hasher.finalize());
let url = format!("{}/targets/infos?apiKey={}&appId={}×tamp={}&signature={}",
HOST, API_KEY, APP_ID, ts, signature);
let res = reqwest::get(url).await?;
println!("Response: {}", res.text().await?);
Ok(())
}
Crear un proyecto de consola .NET.
dotnet new console
dotnet run
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Net.Http;
class Program {
// --- Configuración global ---
static string API_KEY = "YOUR_API_KEY";
static string API_SECRET = "YOUR_API_SECRET";
static string APP_ID = "YOUR_APP_ID";
static string HOST = "https://crs-cn1.easyar.com";
static async System.Threading.Tasks.Task Main() {
string timestamp = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds().ToString();
var dict = new SortedDictionary<string, string> {
{ "apiKey", API_KEY },
{ "appId", APP_ID },
{ "timestamp", timestamp }
};
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var kv in dict) sb.Append(kv.Key).Append(kv.Value);
sb.Append(API_SECRET);
string signature = Sha256(sb.ToString());
using var client = new HttpClient();
string query = string.Join("&", dict.Select(x => $"{x.Key}={x.Value}")) + $"&signature={signature}";
string url = $"{HOST}/targets/infos?{query}";
var response = await client.GetAsync(url);
Console.WriteLine($"Result: {await response.Content.ReadAsStringAsync()}");
}
static string Sha256(string str) {
byte[] bytes = SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(str));
return BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "").ToLower();
}
}
- Entorno de ejecución
- Unity 2020 LTS o superior
- Scripting Backend: Mono o IL2CPP
- API Compatibility Level: .NET Standard 2.1 (recomendado)
Paso 1: Preparar archivos de imagen
- En el proyecto de Unity, crear el directorio:
Assets/
└── Scripts/
└── ListImageTarget.cs
- Seguir el nombre del directorio Assets
- Copiar el código de ejemplo ListImageTarget.cs a continuación
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ListImageTarget : MonoBehaviour
{
[Header("Config")]
public string apiBaseUrl = "https://Your-Server-end-URL";
public string authorizationToken = "YOUR API KEY AUTH TOKEN";
public string crsAppId = "CRS-AppId";
public int pageSize = 5;
public int pageNum = 1;
private void Start()
{
StartCoroutine(ListTarget());
}
private IEnumerator ListTarget()
{
string url =
$"{apiBaseUrl}/targets/infos?appId={crsAppId}&pageSize={pageSize}&pageNum={pageNum}";
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
request.SetRequestHeader("Authorization", authorizationToken);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("List target success:");
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
}
else
{
Debug.LogError("List target failed:");
Debug.LogError(request.error);
Debug.LogError(request.downloadHandler.text);
}
}
}
- En el Editor de Unity:
- Crear un GameObject vacío
- Nombrarlo ListTarget
- Arrastrar el script ListImageTarget a este objeto
Paso 3: Configurar parámetros (Inspector)
Modificar en el panel Inspector:
- Api Url
- Authorization Token
- Crs App Id
- page size
- page num
Solo modificar estos campos y ejecutar, ingresando los parámetros preparados en la lista
Paso 4: Ejecutar
- Hacer clic en Play
- Ver resultados en la Consola:
- Éxito: Retorna JSON (incluye targetId)
- Fallo: Mensaje de error HTTP/detallado