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Notas de la versión de EasyAR Sense 1.3

1.3.1

2016-07-29

EasyAR 1.3.1 corrige principalmente problemas de compatibilidad con algunos dispositivos Android y añade soporte para rutas en chino (archivos json y rutas de imágenes).

Los cambios detallados desde EasyAR 1.3.0 son los siguientes.

+ Añadido soporte para rutas en chino

+ Añadido soporte para datos "meta" en archivos json

* Corregido análisis de archivos json con codificación UTF-8-BOM

* Corregido problema de visualización de la cámara en algunos dispositivos Android (Nexus 5s/6)

1.3.0

2016-05-28

EasyAR 1.3.0 añade nuevas características y muchas mejoras, centradas principalmente en estas áreas:

  1. Soporte para múltiples objetivos.

    EasyAR ahora puede rastrear múltiples objetivos simultáneamente. Puede usar un tracker para el seguimiento simultáneo de múltiples objetivos, o cargar diferentes targets en diferentes trackers para seguirlos simultáneamente. EasyAR admite modificar dinámicamente en tiempo de ejecución el número máximo de objetivos a rastrear. Más detalles de uso en EasyAR Multi-Target.

  2. Modificaciones en la interfaz para mayor flexibilidad.

    Comparada con versiones anteriores, parte de la interfaz ha sido ajustada, aunque el marco general no ha cambiado significativamente. Ahora puede usar los prefabs base de Unity de EasyAR como piezas de construcción. Esta versión también añade muchos módulos preconstruidos como referencia.

  3. Optimización de detección y seguimiento, reduciendo el temblor.

  4. Optimización de rendimiento y reducción del consumo de energía.

Detalles de las actualizaciones:

+ Añadir soporte multiobjeto

+ Añadir ejemplos típicos de multiobjeto

+ Añadir ejemplo que rastrea objetivos y reconoce códigos QR simultáneamente

+ Mejorar la detección y seguimiento, reducir el temblor

+ Optimizar algoritmos para reducir el consumo de energía

+ Añadir interfaz para dibujar directamente en la textura

+ Añadir interfaz para voltear horizontalmente explícitamente la entrada de la cámara

+ Añadir interfaz para deshabilitar la detección de rotación automática en Android

+ Añadir interfaz para establecer la rotación externa

+ Unity: Optimizar la eficiencia de renderizado

+ Unity: Añadir varios prefabs comunes que combinan prefabs básicos

+ Unity: Añadir EasyARBehaviour, para introducir la key e inicializar, y manejar explícitamente eventos pause/resume/quit

+ Unity: Añadir opción para mostrar/ocultar RealityPlane

+ Unity: Añadir interfaz para abrir la cámara usando índice

+ Unity: Añadir interfaz para establecer desplazamiento de rotación personalizado en la configuración de hardware

+ Unity: Modificar interfaz AugmentedTarget, soportar filtrado de pose personalizado en el evento FrameUpdate

+ Unity: Modificar interfaz de manejo de eventos Target

* Ajustar algunas interfaces

* Corregir fugas de memoria al cambiar de escena

* Corregir detección de objetivos falsos después de pausar y reanudar

* Corregir detección de objetivos con imágenes PNG transparentes

* Corregir fallo de inicialización causado por espacios en la key

* Corregir error de visualización de la cámara en ciertas resoluciones en iOS y macOS

* Corregir cierre inesperado de los ejemplos nativos de iOS al cambiar a segundo plano

* Unity: Corregir visualización incorrecta del mesh de ImageTarget cuando la altura de la imagen es mayor que el ancho

* Unity: Corregir reinicio del objetivo en el evento OnFound

* Unity: Corregir posibles fotogramas blancos después de abrir la cámara

* Unity: Corregir ejemplos TargetOnTheFly y Coloring3D en modo centro de Augmenter

* Unity: Corregir cierre inesperado del ejemplo TargetOnTheFly en ciertas situaciones