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Diferencias entre el mapa espacial disperso de EasyAR y ARKit/ARCore

El mapa espacial disperso de EasyAR se utiliza para escanear el entorno cercano del usuario a pequeña escala (a nivel de habitación), construir un mapa visual y exportarlo. Puede usarse para compartir en tiempo real entre múltiples dispositivos, logrando funciones como interacción multijugador y persistencia. Soluciones similares incluyen ARWorldMap proporcionado por ARKit y Cloud Anchors proporcionado por ARCore.

  • ARWorldMap admite la serialización del entorno escaneado y la relocalización persistente, lo que permite experiencias de persistencia y uso compartido multijugador en plataformas iOS.
  • Cloud Anchors carga los datos del entorno escaneado por el usuario a Google Cloud, logrando experiencias AR multijugador compartidas mediante relocalización.

El mapa espacial disperso de EasyAR implementa una gestión de mapas offline, multiplataforma y altamente flexible, siendo más adecuado para los siguientes escenarios:

  • Escenarios que requieren funcionar completamente offline (entornos sin red en fábricas de pequeña escala, sótanos, salas de exposiciones).
  • Necesidad de compartir el mismo conjunto de mapas en múltiples plataformas como iOS/Android.
  • Desarrolladores que desean tener control total sobre los datos del mapa.
Nota

Si el área a escanear y reconstruir supera los 100 metros cuadrados o si hay cambios significativos en la iluminación, estaciones, etc. del escenario, se recomienda actualizar a la función EasyAR Mega.

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