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Métodos de configuración de ingeniería de XREAL

Este capítulo describe cómo configurar un proyecto de Unity para utilizar las funciones relacionadas con EasyAR en los auriculares XREAL.

Preparativos

  • Obtenga una licencia EasyAR adecuada para auriculares XR o gafas. Los tipos de licencia compatibles incluyen:
    • Licencia XR de prueba de EasyAR Sense 4.x (prueba, activada de forma independiente en el sitio web de EasyAR)
    • Licencia XR oficial de EasyAR Sense 4.x (de pago, póngase en contacto con ventas para adquirirla)
    • Licencia XR empresarial de EasyAR Sense 4.x (para usar con el SDK empresarial) Ninguna otra licencia es compatible.
  • Obtenga la licencia empresarial de XREAL a través del departamento comercial (nota: este es un archivo distribuido por XREAL, diferente a la licencia de EasyAR).
  • Descargue e importe el SDK de XREAL
  • Descargue e importe el paquete de complementos de Unity de EasyAR
  • Descargue e importe el paquete de extensión para dispositivos XR de EasyAR Unity
  • Consulte Configuración del proyecto Android
Nota

Actualmente solo se admite XREAL SDK >= 3.1

Habilitar el complemento de XREAL

  1. En Project Settings > XR Plug-in Management > XREAL, marque Enable Native Session Manager enablenativesession

  2. En Project Settings > XR Plug-in Management > XREAL, configure License Asset como la licencia empresarial de XREAL addxreallicense

Nota

En XREAL, si el Format de Frame Recorder es Auto o H264, la calidad de los datos grabados se reduce intencionalmente, lo que afecta negativamente la tasa de éxito y precisión de Mega. Por lo tanto, su rendimiento en computadoras solo debe tomarse como referencia.

Nota

Si necesita proporcionar datos de problemas a EasyAR, configure el Format de Frame Recorder en Obsolete dentro de ARSession para grabar. Importante: después de grabar, debe detener la grabación (establecer enabled en false), de lo contrario los datos no serán utilizables. Los datos grabados de esta manera aparecerán como cifrados y no reproducibles en Unity; esto es normal.