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Referencia del componente BlockRootController

Cambiar a API

Explora las propiedades en la ventana del componente BlockRootController para personalizar los parámetros de la cámara.

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Captura del componente en condiciones predeterminadas.

Propiedad Descripción
Active Control Opciones:
  • Hide Before First Found: Antes del primer seguimiento, GameObject se desactiva; una vez rastreado con éxito, GameObject permanece activo.
  • Hide When Not Tracking (predeterminado): Cuando se rastrea, GameObject se activa; cuando se pierde el seguimiento, GameObject se desactiva.
  • None: No controla la activación de GameObject.
Root Location Información GNSS (GPS, BeiDou, etc.) del Block Root.
Solo tiene valor en dos casos:
  1. En edición, si uno de sus modelos de bloque fue importado desde Mega Studio y los datos del bloque contienen información GPS;
  2. En tiempo de ejecución, al llamar activamente a BlockHolder.Hold(BlockController.BlockInfo, Location) para mantener un bloque.
        Latitude Latitud.
        Longitude Longitud.
        Altitude Altitud.
Studio Tool Herramienta de Studio que controla el bloque actual, solo para indicar la herramienta en modo de edición.