Class ObjectTargetParameters
- Espace de noms
- easyar
ObjectTargetParameters représente les paramètres requis pour la création d'un ObjectTarget.
Constructeurs
ObjectTargetParameters
void easyar_ObjectTargetParameters__ctor(easyar_ObjectTargetParameters * * Return)
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
constructor()
+ (easyar_ObjectTargetParameters *) create
public convenience init()
public ObjectTargetParameters()
Méthodes
bufferDictionary
Obtenir le dictionnaire Buffer.
void easyar_ObjectTargetParameters_bufferDictionary(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_BufferDictionary * * Return)
std::shared_ptr<BufferDictionary> bufferDictionary()
public @Nonnull BufferDictionary bufferDictionary()
fun bufferDictionary(): BufferDictionary
- (easyar_BufferDictionary *)bufferDictionary
public func bufferDictionary() -> BufferDictionary
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| BufferDictionary |
setBufferDictionary
Configurer le dictionnaire Buffer. Il est nécessaire de charger les fichiers obj, mtl et jpg/png dans ce dictionnaire, et de s'assurer que les fichiers mtl et jpg/png puissent être trouvés via des chemins relatifs ou absolus.
void easyar_ObjectTargetParameters_setBufferDictionary(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_BufferDictionary * bufferDictionary)
void setBufferDictionary(std::shared_ptr<BufferDictionary> bufferDictionary)
public void setBufferDictionary(@Nonnull BufferDictionary bufferDictionary)
fun setBufferDictionary(bufferDictionary: BufferDictionary): Unit
- (void)setBufferDictionary:(easyar_BufferDictionary *)bufferDictionary
public func setBufferDictionary(_ bufferDictionary: BufferDictionary) -> Void
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| bufferDictionary | BufferDictionary |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |
objPath
Obtenir le chemin du fichier obj.
void easyar_ObjectTargetParameters_objPath(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string objPath()
public java.lang.@Nonnull String objPath()
fun objPath(): String
- (NSString *)objPath
public func objPath() -> String
public virtual string objPath()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| String |
setObjPath
Définir le chemin du fichier obj.
void easyar_ObjectTargetParameters_setObjPath(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * objPath)
void setObjPath(std::string objPath)
public void setObjPath(java.lang.@Nonnull String objPath)
fun setObjPath(objPath: String): Unit
- (void)setObjPath:(NSString *)objPath
public func setObjPath(_ objPath: String) -> Void
public virtual void setObjPath(string objPath)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| objPath | String |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |
name
Obtenir le nom de la cible. Le nom sert à distinguer la cible.
void easyar_ObjectTargetParameters_name(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string name()
public java.lang.@Nonnull String name()
fun name(): String
- (NSString *)name
public func name() -> String
public virtual string name()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| String |
setName
Définir le nom de la target.
void easyar_ObjectTargetParameters_setName(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * name)
void setName(std::string name)
public void setName(java.lang.@Nonnull String name)
fun setName(name: String): Unit
- (void)setName:(NSString *)name
public func setName(_ name: String) -> Void
public virtual void setName(string name)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| name | String |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |
uid
Obtenir l'UID cible. Cet UID peut être défini dans la configuration JSON et utilisé dans votre propre code comme méthode pour identifier la cible.
void easyar_ObjectTargetParameters_uid(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string uid()
public java.lang.@Nonnull String uid()
fun uid(): String
- (NSString *)uid
public func uid() -> String
public virtual string uid()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| String |
setUid
Définir target UID
void easyar_ObjectTargetParameters_setUid(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * uid)
void setUid(std::string uid)
public void setUid(java.lang.@Nonnull String uid)
fun setUid(uid: String): Unit
- (void)setUid:(NSString *)uid
public func setUid(_ uid: String) -> Void
public virtual void setUid(string uid)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| uid | String |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |
meta
Obtenir meta data
void easyar_ObjectTargetParameters_meta(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * * Return)
std::string meta()
public java.lang.@Nonnull String meta()
fun meta(): String
- (NSString *)meta
public func meta() -> String
public virtual string meta()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| String |
setMeta
Configurer meta data.
void easyar_ObjectTargetParameters_setMeta(easyar_ObjectTargetParameters * This, easyar_String * meta)
void setMeta(std::string meta)
public void setMeta(java.lang.@Nonnull String meta)
fun setMeta(meta: String): Unit
- (void)setMeta:(NSString *)meta
public func setMeta(_ meta: String) -> Void
public virtual void setMeta(string meta)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| meta | String |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |
scale
Facteur d'échelle du modèle. Il s'agit du rapport entre la taille physique du modèle dans l'espace et sa taille dans le système de coordonnées du modèle, avec une valeur par défaut de 1. (En supposant que l'unité d'échelle dans le système de coordonnées du modèle est le mètre.)
float easyar_ObjectTargetParameters_scale(easyar_ObjectTargetParameters * This)
float scale()
public float scale()
fun scale(): Float
- (float)scale
public func scale() -> Float
public virtual float scale()
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Single |
setScale
Définissez l'échelle de mise à l'échelle du modèle. Sa valeur est le rapport entre la taille physique du modèle dans l'espace et sa taille dans le système de coordonnées du modèle. La valeur par défaut est 1 (en supposant que l'unité d'échelle dans le système de coordonnées du modèle est le mètre). Il est également nécessaire de définir cette échelle de modèle séparément dans le moteur de rendu.
void easyar_ObjectTargetParameters_setScale(easyar_ObjectTargetParameters * This, float size)
void setScale(float size)
public void setScale(float size)
fun setScale(size: Float): Unit
- (void)setScale:(float)size
public func setScale(_ size: Float) -> Void
public virtual void setScale(float size)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| size | Single |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |