Class Storage
- Espace de noms
- easyar
Storage
Méthodes
setAssetDirPath
Définir le chemin racine asset.
void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)
Paramètres
| Nom | Type | Description |
|---|---|---|
| path | String |
Retours
| Type | Description |
|---|---|
| Void |