Enum StorageType
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
StorageType indique l’emplacement de stockage des images, fichiers json, vidéos ou autres fichiers. StorageType spécifie le répertoire racine où les fichiers sont stockés. Vous pouvez utiliser des chemins relatifs à ce répertoire racine dans toutes les interfaces associées.
public enum StorageType
Champs
App = 0chemin app Android : `répertoire de données persistantes <https://developer.android.google.cn/reference/android/content/pm/ApplicationInfo.html#dataDir>`__ de l’application iOS : répertoire sandbox de l’application Windows : répertoire du fichier exécutable (exe) Mac : répertoire du fichier exécutable (si l’app est un bundle, ce répertoire se trouve dans le bundle)
Assets = 1chemin assets Android : répertoire assets (dans l’apk) iOS : répertoire du fichier exécutable Windows : répertoire contenant EasyAR.dll Mac : répertoire contenant libEasyAR.dylib **Remarque :** *Si vous utilisez Unity3D, ce chemin est différent. Dans Unity3D, il pointe vers le répertoire StreamingAssets.*
Absolute = 2Chemin absolu (chemin json/image ou chemin de fichier vidéo) ou URL (fichiers vidéo uniquement)