Class TargetController
- Espace de noms
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
MonoBehaviour qui contrôle une target de suivi dans la scène et fournit des extensions de fonctionnalités dans l’environnement Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Héritage
-
TargetController
- Dérivé
Propriétés
ActiveController
Contrôleur activeSelf.
Définissez MonoBehaviour.enabled sur false pour désactiver le contrôle.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Indique si la target est suivie.
public bool IsTracked { get; }
Événements
TargetFound
Événement lorsque la target de suivi est trouvée.
public event Action TargetFound
TargetLost
Événement lorsque la target de suivi est perdue.
public event Action TargetLost