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Class TargetController

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

MonoBehaviour qui contrôle une target de suivi dans la scène et fournit des extensions de fonctionnalités dans l’environnement Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Héritage
TargetController
Dérivé

Propriétés

ActiveController

Contrôleur activeSelf.

Définissez MonoBehaviour.enabled sur false pour désactiver le contrôle.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

Indique si la target est suivie.

public bool IsTracked { get; }

Événements

TargetFound

Événement lorsque la target de suivi est trouvée.

public event Action TargetFound

TargetLost

Événement lorsque la target de suivi est perdue.

public event Action TargetLost