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Class TargetController

Espace de noms
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Le MonoBehaviour qui contrôle la cible de suivi dans une scène, offrant des fonctionnalités étendues dans l'environnement Unity.

[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
Héritage
TargetController
Dérivé

Propriétés

ActiveController

activeSelf contrôleur.

MonoBehaviour.enabled à false désactive le contrôle.

public ActiveController ActiveController { get; }

IsTracked

La cible est-elle suivie ?

public bool IsTracked { get; }

Événements

TargetFound

Trouver les événements de la cible de suivi.

public event Action TargetFound

TargetLost

Événement de perte de suivi de la cible.

public event Action TargetLost