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Rapport de problème

Note

Les utilisateurs EasyAR Mega doivent impérativement lire Mega FAQ et Signalement de problème et feedback.

Note

Avant d'envoyer un feedback, veillez à utiliser la dernière version du SDK et à reproduire le problème dans un sample. De nombreux problèmes peuvent être corrigés dans les nouvelles versions, et EasyAR prend principalement en charge les problèmes pouvant être reproduits dans la dernière version. En outre, Unity lui-même peut également présenter certains problèmes. Certains problèmes Unity peuvent être résolus en essayant de supprimer le dossier Unity Library ou le projet Xcode généré par Unity.

Utilisez la fonction intégrée Ask du plugin pour aider à vérifier et collecter les informations de feedback.

diagnostics report ask dialog options

Cette fenêtre peut être ouverte depuis le menu EasyAR > Sense > Ask.

diagnostics report ask menu

Les informations sont incomplètes après l'ouverture. Vous devez sélectionner l'environnement et les fonctionnalités utilisés.

diagnostics report ask dialog

Si vous devez signaler des problèmes sur un téléphone ou un casque, copiez le log d'information Session Dump.

diagnostics report ask dialog session dump setting

Puis saisissez-le dans la zone de texte.

diagnostics report ask dialog session dump filling

Enfin, après avoir terminé toutes les opérations selon les invites de la fenêtre, cliquez sur le bouton copier en haut à droite pour copier toutes les informations.

diagnostics report ask dialog options

Veuillez noter que cette interface ne sert pas uniquement à obtenir un rapport. Elle vous guide également dans le filtrage préliminaire du problème, utilisez-la donc attentivement.

En cas de crash, consultez l'analyse de crash (Android iOS/macOS/visionOS Windows) pour obtenir les informations associées. En général, si les informations complètes ne sont pas fournies, le rapport de problème sera invalide.