Référence du composant BlockRootController
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Explorez les différentes propriétés de la fenêtre du composant BlockRootController pour personnaliser les paramètres de la caméra.

Capture d'écran du composant dans les conditions par défaut.
| Propriété |
Description |
| Contrôle actif |
Options :- Hide Before First Found : Avant la première détection, le GameObject est désactivé ; une fois détecté avec succès, le GameObject reste activé.
- Hide When Not Tracking (par défaut) : Lorsqu'il est suivi, le GameObject est activé ; lorsque le suivi est perdu, le GameObject est désactivé.
- None : Ne contrôle pas l'activation ou la désactivation du GameObject.
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| Emplacement racine |
Informations GNSS (GPS, Beidou, etc.) de la racine du bloc. Il a une valeur uniquement dans les deux cas suivants :- Pendant l'édition, l'un des modèles de bloc en dessous est importé par Mega Studio et les données du bloc contiennent des informations GPS ;
- Pendant l'exécution, l'appel actif de BlockHolder.Hold(BlockController.BlockInfo, Location) a tenu un bloc.
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| Latitude |
Latitude. |
| Longitude |
Longitude. |
| Altitude |
Altitude. |
| Outil Studio |
Outil Studio contrôlant actuellement le bloc, utilisé uniquement pour indiquer l'outil en mode édition. |