Class EasyARController
- Ruang Nama
- easyar
- Rakitan
- EasyAR.Sense.dll
Proxy statis untuk kelas EasyAR Sense Engine, terutama digunakan untuk inisialisasi Sense.
[DisallowMultipleComponent]
public class EasyARController : MonoBehaviour
- Pewarisan
-
EasyARController
Properti
IsReady
Apakah EasyAR Sense sudah siap. Akan false jika verifikasi license key gagal atau belum dijalankan.
public static bool IsReady { get; }
Metode
Deinitialize()
Deinisialisasi EasyAR Sense.
Metode ini tidak terkait dengan pelepasan sumber daya. Biasanya tidak perlu dipanggil manual. Dipanggil saat perlu inisialisasi dan deinisialisasi berulang kali.
public static void Deinitialize()
HandleSenseLog(Action<LogLevel, string>)
Memproses log Sense. Berikan null untuk berhenti menerima log.
Pustaka EasyAR Sense biasanya mengeluarkan log langsung melalui antarmuka sistem. Jika perlu menampilkan di UI atau mengambil konten log, gunakan antarmuka ini. Perhatikan bahwa menggunakan ini tidak menghapus output log asli.
public static void HandleSenseLog(Action<LogLevel, string> func)
Parameter
func
Initialize()
Inisialisasi EasyAR Sense menggunakan LicenseKey. Biasanya tidak perlu dipanggil manual saat InitializeOnStartup true.
public static bool Initialize()
Initialize(string)
Inisialisasi EasyAR Sense menggunakan licenseKey. Biasanya tidak perlu dipanggil manual saat InitializeOnStartup true.
public static bool Initialize(string licenseKey)
Parameter
licenseKey