Analisis crash di iOS/macOS/visionOS
Untuk crash di native (iOS/macOS), Unity (iOS/macOS/visionOS), dan Unity Editor (macOS), silakan merujuk ke penjelasan berikut.
Pengambilan lokasi crash dalam pengembangan
Informasi yang diperlukan saat melakukan debug di XCode ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Di lldb, masukkan bt untuk mendapatkan alasan crash dan stack trace kode, seperti berikut:
(lldb) bt
* thread #11, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x9c40)
* frame #0: 0x00000001057e7cb0 easyar`___lldb_unnamed_symbol2693$$easyar + 6984
frame #1: 0x00000001057e5e14 easyar`___lldb_unnamed_symbol2692$$easyar + 276
frame #2: 0x00000001057e2500 easyar`___lldb_unnamed_symbol2532$$easyar + 360
frame #3: 0x00000001f3d60bfc libsystem_pthread.dylib`_pthread_start + 320
Ketika stack trace berisi konten terkait easyar atau libEasyAR.dylib, ini mungkin menunjukkan bahwa crash terkait dengan EasyAR; jika tidak ada, kemungkinan besar crash tidak terkait dengan EasyAR.
Di lldb, masukkan image list easyar atau image list libEasyAR.dylib untuk mendapatkan alamat pemuatan dynamic library, seperti berikut:
(lldb) image list easyar
[ 0] DF06BDD8-A8AF-3982-897D-A906EE229A4F 0x0000000105730000 /Users/<user>/Library/Developer/Xcode/DerivedData/helloar-bpvpobshgxnnwwdiryfjufioysag/Build/Products/Debug-iphoneos/helloar.app/Frameworks/easyar.framework/easyar
Pengambilan lokasi crash dalam pengembangan (Unity)
Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, Anda juga dapat menggunakan log Unity untuk menganalisis crash.
Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player, yang dapat diperoleh melalui metode berikut.
| Lingkungan Unity | Sistem Operasi | Lokasi Log |
|---|---|---|
| Editor | macOS | ~/Library/Logs/Unity/Editor.log |
| Player | iOS | Gunakan konsol lldb XCode |
| Player | macOS | ~/Library/Logs/Company Name/Product Name/Player.log |
Log editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log di menu kanan atas jendela Console.
Exception terkelola (C#) dapat dilihat di jendela Console Unity Editor (Window -> General -> Console di menu utama Unity).
Pengambilan lokasi crash setelah rilis
Setelah rilis, crash juga mungkin terjadi. Saat itu, lihat dari Privacy - Analytics & Improvements - Analytic Data perangkat atau melalui TestFlight dan App Store untuk mengumpulkan crash log.
Berikut adalah terjemahan sesuai permintaan:
Incident Identifier: 5916E252-D8C2-43C3-B583-7E38399597C9
CrashReporter Key: 2075d595d8d96cf07913a12798d5e0aba79c5358
Hardware Model: iPhone9,2
Process: ARManualEditorDemo [2352]
Path: /private/var/containers/Bundle/Application/ED9F6959-612A-4595-A7B9-3F573B5097DD/ARManualEditorDemo.app/ARManualEditorDemo
Identifier: cn.easyar.demo.ARManualEditor
Version: 6 (2.0.1)
Code Type: ARM-64 (Native)
Role: Non UI
Parent Process: launchd [1]
Coalition: cn.easyar.demo.ARManualEditor [1831]
Date/Time: 2019-09-17 16:21:13.1246 +0800
Launch Time: 2019-09-17 16:08:08.3605 +0800
OS Version: iPhone OS 12.4 (16G77)
Baseband Version: 5.70.01
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x000000019d7e86fc
Triggered by Thread: 0
Thread 0 name: Antrean pengiriman: com.apple.main-thread
Thread 0 Crashed:
0 JavaScriptCore 0x000000019d7e86fc WTFCrashWithInfo+ 2471676 (int, char const*, char const*, int) + 20
1 JavaScriptCore 0x000000019dd85da0 llint_slow_path_get_by_val + 6032
2 JavaScriptCore 0x000000019d7a25cc llint_entry + 34380
...
13 JavaScriptCore 0x000000019d799cec vmEntryToJavaScript + 268
14 JavaScriptCore 0x000000019dccb4d0 JSC::Interpreter::executeCall+ 7595216 (JSC::ExecState*, JSC::JSObject*, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::ArgList const&) + 424
15 JavaScriptCore 0x000000019dead560 JSC::profiledCall+ 9569632 (JSC::ExecState*, JSC::ProfilingReason, JSC::JSValue, JSC::CallType, JSC::CallData const&, JSC::JSValue, JSC::ArgList const&) + 188
16 JavaScriptCore 0x000000019d7df170 JSObjectCallAsFunction + 376
17 EasyARPlayer 0x000000010353d284 0x10326c000 + 2953860
18 EasyARPlayer 0x000000010363c880 0x10326c000 + 3999872
19 EasyARPlayer 0x000000010364ee1c 0x10326c000 + 4075036
20 EasyARPlayer 0x0000000103295388 0x10326c000 + 168840
21 GLKit 0x00000001a337b91c -[GLKView _display:] + 256
...
33 libdyld.dylib 0x0000000195e468e0 start + 4
...
Thread 8:
0 libsystem_kernel.dylib 0x0000000195f92ee4 __psynch_cvwait + 8
1 libsystem_pthread.dylib 0x000000019600dcf8 _pthread_cond_wait$VARIANT$mp + 636
2 easyar 0x0000000102fba7c0 0x1028b4000 + 7366592
3 easyar 0x0000000102e7627c 0x1028b4000 + 6038140
4 easyar 0x0000000102e452e8 0x1028b4000 + 5837544
5 libsystem_pthread.dylib 0x00000001960152c0 _pthread_body + 128
6 libsystem_pthread.dylib 0x0000000196015220 _pthread_start + 44
7 libsystem_pthread.dylib 0x0000000196018cdc thread_start + 4
...
Binary Images:
0x1023e4000 - 0x1024f3fff ARManualEditorDemo arm64 <0fb0d9b7d18c3e2ebf44e950a68af61f> /var/containers/Bundle/Application/ED9F6959-612A-4595-A7B9-3F573B5097DD/ARManualEditorDemo.app/ARManualEditorDemo
...
0x1028b4000 - 0x10310bfff easyar arm64 <cb52ccf821e33255a0c30ca2422d2862> /var/containers/Bundle/Application/ED9F6959-612A-4595-A7B9-3F573B5097DD/ARManualEditorDemo.app/Frameworks/easyar.framework/easyar
...
EOF
Di antaranya, stack trace yang berisi easyar adalah:
2 easyar 0x0000000102fba7c0 0x1028b4000 + 7366592
3 easyar 0x0000000102e7627c 0x1028b4000 + 6038140
4 easyar 0x0000000102e452e8 0x1028b4000 + 5837544
Di sini, 0x0000000102fba7c0 adalah alamat virtual kode di memori, 0x1028b4000 adalah alamat pemuatan modul easyar, dan 7366592 adalah offset.
Dari bagian Binary Images, juga dapat dilihat bahwa 0x1028b4000 adalah alamat pemuatan modul easyar.
Perlu diperhatikan bahwa informasi crash harus mencakup stack trace dan alamat pemuatan modul. Karena ASLR (Address Space Layout Randomization), alamat pemuatan modul dynamic library dapat berubah setiap kali dijalankan, menyebabkan alamat kode juga berubah secara dinamis. Hanya dengan mengetahui nilai relatif antara alamat kode dalam stack trace dan alamat pemuatan modul dynamic library, kita dapat mengetahui di posisi mana program mengalami crash.
Ketika stack trace berisi konten terkait easyar atau libEasyAR.dylib, ini mungkin menunjukkan bahwa crash terkait dengan EasyAR; jika tidak ada, kemungkinan besar crash tidak terkait dengan EasyAR.
Informasi crash terkait lainnya
Versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin
Misalnya 4.7.0.11800-cf8e24e30
Edisi Community/Edisi Enterprise
Platform dan arsitektur CPU
iOS
arm64
macOS
x86_64/arm64
visionOS
arm64