Table of Contents

Analisis crash di Windows

Untuk crash di Native (Windows) dan Unity Editor (Windows), lihat instruksi di bawah ini.

Mendapatkan lokasi crash selama pengembangan

Informasi yang diperlukan saat melakukan debug di Visual Studio ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

crash Windows

Penyebab crash adalah

Exception thrown at 0x00007FFB7747317B (EasyAR.dll) in HelloAR.exe: 0xC0000005: Access violation writing location 0x0000000000009C40.

Stack trace kode adalah

>	EasyAR.dll!00007ffb7747317b()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb774719cc()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77477db3()	Unknown
    EasyAR.dll!00007ffb77474eb3()	Unknown
    ucrtbase.dll!00007ffbfee910b2()	Unknown
    kernel32.dll!00007ffc009f7c24()	Unknown
    ntdll.dll!00007ffc0148d721()	Unknown

Alamat pemuatan pustaka dinamis adalah

0x00007FFB75BC0000

Ketika konten terkait EasyAR.dll ada di stack trace kode, itu mungkin menunjukkan crash terkait dengan EasyAR; jika tidak ada, ada kemungkinan besar crash tidak terkait dengan EasyAR.

Mendapatkan lokasi crash selama pengembangan (Unity)

Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, Anda juga dapat menggunakan log Unity untuk menganalisis crash.

Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player, yang dapat diperoleh melalui metode berikut.

Lingkungan Unity Sistem Operasi Lokasi Log
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Log editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log di menu kanan atas jendela Console.

Pengecualian terkelola (C#) dapat dilihat di jendela Console Unity Editor (Window -> General -> Console di menu utama Unity).

Informasi crash terkait lainnya

  • Nomor versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin

    Misalnya 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Edisi Community/Edisi Enterprise

  • Platform

    Win32

  • Arsitektur CPU

    x86_64/x86