Analisis log pada Windows
Tentang log pada native (Windows) dan Unity Editor (Windows), lihat penjelasan berikut.
Cara mendapatkan log
Jika program memiliki konsol, log dapat diperoleh dari konsol.

Jika tidak, perlu menggunakan Log.setLogFunc untuk mengalihkan log, dan menyediakan metode sendiri untuk menampilkan log.
Log bawaan Unity
Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, selain metode analisis log bawaan platform, Unity Editor menyediakan alat debugging tambahan.
Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player, yang dapat diperoleh melalui metode berikut.
| Lingkungan Unity | Sistem operasi | Lokasi log |
|---|---|---|
| Editor | Windows | %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log |
| Player | Windows | %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log |
Log editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log di menu kanan atas jendela Console.
Memahami log
Secara umum, kesalahan dengan tingkat output Error (ditampilkan merah), adalah masalah yang cukup penting dan perlu diperiksa. Misalnya, berikut adalah kesalahan kamera tidak ditemukan.

Saat menganalisis kesalahan, seringkali perlu memahami kondisi saat kesalahan terjadi, seperti fungsi yang dipanggil, parameter, dan status terkait.
Pertimbangan saat memberikan umpan balik
Saat memberikan umpan balik, sertakan informasi berikut.
Nomor versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin
Misalnya 4.7.0.11800-cf8e24e30
Komunitas/Enterprise
Platform
Win32
Arsitektur CPU
x86_64/x86