Table of Contents

Analisis log pada Windows

Tentang log pada native (Windows) dan Unity Editor (Windows), lihat penjelasan berikut.

Cara mendapatkan log

Jika program memiliki konsol, log dapat diperoleh dari konsol.

log Windows

Jika tidak, perlu menggunakan Log.setLogFunc untuk mengalihkan log, dan menyediakan metode sendiri untuk menampilkan log.

Log bawaan Unity

Saat mengembangkan aplikasi dengan Unity, selain metode analisis log bawaan platform, Unity Editor menyediakan alat debugging tambahan.

Log Unity dibagi menjadi log Unity Editor dan log Unity Player, yang dapat diperoleh melalui metode berikut.

Lingkungan Unity Sistem operasi Lokasi log
Editor Windows %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log
Player Windows %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\CompanyName\ProductName\Player.log

Log editor juga dapat dibuka melalui perintah Open Editor Log di menu kanan atas jendela Console.

Memahami log

Secara umum, kesalahan dengan tingkat output Error (ditampilkan merah), adalah masalah yang cukup penting dan perlu diperiksa. Misalnya, berikut adalah kesalahan kamera tidak ditemukan.

log Windows error

Saat menganalisis kesalahan, seringkali perlu memahami kondisi saat kesalahan terjadi, seperti fungsi yang dipanggil, parameter, dan status terkait.

Pertimbangan saat memberikan umpan balik

Saat memberikan umpan balik, sertakan informasi berikut.

  • Nomor versi EasyAR Sense dan EasyAR Sense Unity Plugin

    Misalnya 4.7.0.11800-cf8e24e30

  • Komunitas/Enterprise

  • Platform

    Win32

  • Arsitektur CPU

    x86_64/x86