Enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Modalità di rendering a specchio orizzontale.
Nello stato di flip orizzontale, l’immagine della fotocamera viene visualizzata specchiata. Per garantire il corretto funzionamento del tracking degli oggetti, influisce anche sul rendering degli oggetti 3D, quindi sono forniti due metodi diversi. Il flip orizzontale funziona solo con algoritmi di percezione degli oggetti, come tracking di immagini o tracking di oggetti.
public enum ARSession.ARHorizontalFlipMode
Campi
None = 0Nessun flip.
World = 1Rendering a specchio orizzontale. L’immagine camera viene visualizzata specchiata, la matrice di proiezione camera cambia per il rendering a specchio e target scale non cambia.
Target = 2Rendering a specchio orizzontale. L’immagine camera viene visualizzata specchiata, target scale cambia per il rendering a specchio e la matrice di proiezione camera non cambia.