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Class Target

Spazio dei nomi
easyar
Assembly
EasyAR.Sense.dll

Target è la classe base per tutti gli obiettivi in EasyAR che possono essere tracciati da `ImageTracker`_ o altri algoritmi.

public class Target : RefBase, IDisposable
Ereditarietà
Target
Implementa
Derived
Membri ereditati

Metodi

Clone()

public Target Clone()

CloneObject()

protected override object CloneObject()

meta()

Ottieni i metadati impostati da setMetaData. Oppure, nei target restituiti dal riconoscimento cloud, ottieni i metadati impostati dal server.

public virtual string meta()

name()

Ottieni il nome target. Il nome viene utilizzato per distinguere i target nel file JSON.

public virtual string name()

runtimeID()

Ottieni l'ID target. L'ID target è un dato intero creato in fase di esecuzione, valido solo dopo una configurazione riuscita (non zero). Questo ID è non zero e incrementato globalmente.

public virtual int runtimeID()

setMeta(string)

Imposta i metadati. Questa operazione sovrascriverà l'impostazione precedente o i dati restituiti dal server.

public virtual void setMeta(string data)

Parametri

data

setName(string)

Imposta il nome target. Questa operazione sovrascriverà l'impostazione precedente o i dati restituiti dal server.

public virtual void setName(string name)

Parametri

name

uid()

Ottieni l'UID target. L'UID di ImageTarget è utilizzato negli algoritmi di riconoscimento cloud. Quando non si accede al riconoscimento cloud, puoi impostare questo UID nella configurazione JSON come un altro modo per distinguere i target nel tuo codice.

public virtual string uid()