Class TargetController
- Spazio dei nomi
- easyar
- Assembly
- EasyAR.Sense.dll
Controller del MonoBehaviour per il target di tracciamento nella scena, estende le funzionalità nell'ambiente Unity.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- Ereditarietà
-
TargetController
- Derived
Proprietà
ActiveController
Controller activeSelf.
MonoBehaviour.enabled=false disattiva il controller.
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
Se il target è tracciato.
public bool IsTracked { get; }
Eventi
TargetFound
Evento quando trova il target di tracciamento.
public event Action TargetFound
TargetLost
Evento quando perde il target di tracciamento.
public event Action TargetLost