Il database di riconoscimento cloud (CRS) memorizza solitamente un'enorme quantità di immagini target. Per aiutare gli sviluppatori a individuare e gestire rapidamente questi dati, questo capitolo descrive in dettaglio la visualizzazione, la query paginata e le spiegazioni dettagliate delle immagini target.
Nell'interfaccia visiva, il sistema visualizza per impostazione predefinita le immagini target in un elenco paginato, ordinato per ultima ora di modifica in ordine decrescente (le modifiche più recenti appaiono per prime).
Dopo aver fatto clic per accedere alla pagina dei dettagli, puoi visualizzare tutte le proprietà complete dell'immagine target, tra cui:
Per gli sviluppatori che necessitano di integrare nel proprio backend, si consiglia di utilizzare le REST API per la gestione.
Si prega di sostituire i segnaposto con i parametri effettivi ed eseguire lo script curl
- Your-Server-side-URL → Host API effettivo
- Your-Token → Token di autorizzazione API Key effettivo
- Your-CRS-AppId → Il tuo appId
curl -X GET "https://<Your Server-side-URL>/targets/infos?appId=<Your-CRS-AppId>" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: <Your-Token>"
Scarica codice di esempio Java
Importa il progetto tramite Maven
Passo 1. Apri il file di codice rilevante ListTargets.java
Passo 2. Modifica le variabili globali, sostituisci i parametri di autenticazione dalla tua lista di preparazione
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- TARGET_MGMT_URL → URL lato server
public class ListTargets {
private static final String TARGET_MGMT_URL = "http://cn1.crs.easyar.com:8888";
private static final String CRS_APPID = "--here is your CRS AppId--";
private static final String API_KEY = "--here is your API Key--";
private static final String API_SECRET = "--here is your API Secret--";
public String list(Auth auth) throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
JSONObject params = new JSONObject();
Auth.signParam(params, auth.getAppId(), auth.getApiKey(), auth.getApiSecret());
okhttp3.Request request = new okhttp3.Request.Builder()
.url(auth.getCloudURL() + "/targets/infos?"+ Common.toParam(params))
.get()
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
Auth accessInfo = new Auth(CRS_APPID, API_KEY, API_SECRET, TARGET_MGMT_URL);
System.out.println(new ListTargets().list(accessInfo));
}
}
Passo 3. Esegui Main
Scarica il codice di esempio NodeJS
Passo 1. Configura il file delle chiavi keys.json
- CRS AppId
- API Key / API Secret
{
"appId": "--here is your appId for CRS App Instance for SDK 4--",
"apiKey": "--here is your api key which is create from website and which has crs permission--",
"apiSecret": "--here is your api secret which is create from website--"
}
Passo 2. Esegui, specificando il file delle chiavi e l'URL Server-end
node bin/getTargets -t <Server-end-URL> -c keys.json
Se necessario modificare la strategia di paginazione, passa i parametri di paginazione a getTargets
- 'pageSize': dimensione della pagina
- 'pageNum': numero di pagina
var argv = require('yargs')
.usage('Usage: $0 [targetId] -t [host] -c [keys]')
.demand(0)
.default('t', 'http://localhost:8888').alias('t', 'host')
.default('c', 'keys.json').alias('c', 'keys')
.help('h').alias('h', 'help')
.epilog('copyright 2015, sightp.com')
.argv;
var fs = require('fs');
var host = argv.host;
var keys = JSON.parse(fs.readFileSync(argv.keys));
var farmer = require('../farmer')(host, keys.appKey, keys.appSecret);
farmer.getTargets({
'pageSize': 5,
'pageNum': 1,
})
.then(function(resp) {
console.log(resp.result.targets);
})
.fail(function(err) {
console.log(err);
});
getTargets chiama l'interfaccia del servizio cloud, il codice di esempio è in farmer.js
function getTargetsByPage(pageNum,pageSize) {
return Q.promise(function(resolve, reject) {
request.get(host + '/targets/infos?pageNum=' + pageNum + '&pageSize=' + pageSize)
.query(auth.signParams(keypair, {
"pageNum":pageNum,
"pageSize":pageSize
}))
.end(done(resolve, reject));
});
}
Scarica codice di esempio Php
Passo 1. Apri il codice di ingresso demo.php
Passo 2. Modifica le variabili globali, sostituendo i parametri di autenticazione dal tuo elenco preparato
- CRS AppId
- API Key / API Secret
- URL server-end
<?php
include 'EasyARClientSdkCRS.php';
$apiKey = 'API Key';
$apiSecret = 'API Secret';
$crsAppId = 'CRS AppId'
$crsCloudUrl = 'https://cn1-crs.easyar.com';
$pageNum = 1;
$pageSize = 5;
$sdk = new EasyARClientSdkCRS($apiKey, $apiSecret, $crsAppId, $crsCloudUrl);
$rs = $sdk->targetsV3($pageNum, $pageSize);
if ($rs->statusCode == 0) {
print_r($rs->result);
} else {
print_r($rs);
}
Passo 3. Esegui php demo.php
Crea il file di codice correlato list_targets.py, modifica le variabili globali e quindi esegui
pip install requests
python list_targets.py
import time
import hashlib
import requests
# --- Global Configuration ---
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
API_SECRET = "YOUR_API_SECRET"
APP_ID = "YOUR_APP_ID"
HOST = "https://crs-cn1.easyar.com"
def main():
timestamp = str(int(time.time() * 1000))
params = {
'apiKey': API_KEY,
'appId': APP_ID,
'timestamp': timestamp
}
# Signature: Sort keys -> Concat -> Append Secret -> SHA256
sorted_keys = sorted(params.keys())
sign_str = "".join([f"{k}{params[k]}" for k in sorted_keys]) + API_SECRET
signature = hashlib.sha256(sign_str.encode('utf-8')).hexdigest()
url = f"{HOST}/targets/infos"
params['signature'] = signature
print(f"Requesting GET {url}...")
response = requests.get(url, params=params)
print(f"Response: {response.text}")
if __name__ == "__main__":
main()
Creare il file di codice correlato main.go, modificare le variabili globali, quindi eseguire
go run main.go
main.go:
package main
import (
"crypto/sha256"
"fmt"
"io"
"net/http"
"sort"
"strconv"
"time"
)
// --- Configurazione globale ---
var (
ApiKey = "YOUR_API_KEY"
ApiSecret = "YOUR_API_SECRET"
AppId = "YOUR_APP_ID"
Host = "https://crs-cn1.easyar.com"
)
func main() {
ts := strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano()/1e6, 10)
params := map[string]string{
"apiKey": ApiKey,
"appId": AppId,
"timestamp": ts,
}
keys := make([]string, 0, len(params))
for k := range params { keys = append(keys, k) }
sort.Strings(keys)
builder := ""
for _, k := range keys { builder += k + params[k] }
builder += ApiSecret
signature := fmt.Sprintf("%x", sha256.Sum256([]byte(builder)))
url := fmt.Sprintf("%s/targets/infos?apiKey=%s&appId=%s×tamp=%s&signature=%s",
Host, ApiKey, AppId, ts, signature)
resp, _ := http.Get(url)
defer resp.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
fmt.Printf("Risposta: %s\n", string(body))
}
Aggiungi le dipendenze reqwest, tokio, sha2, hex in Cargo.toml.
Esegui cargo run.
use sha2::{Sha256, Digest};
use std::collections::BTreeMap;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
// --- Global Configuration ---
const API_KEY: &str = "YOUR_API_KEY";
const API_SECRET: &str = "YOUR_API_SECRET";
const APP_ID: &str = "YOUR_APP_ID";
const HOST: &str = "https://crs-cn1.easyar.com";
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let ts = SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH)?.as_millis().to_string();
let mut params = BTreeMap::new();
params.insert("apiKey", API_KEY);
params.insert("appId", APP_ID);
params.insert("timestamp", &ts);
let mut sign_str = String::new();
for (k, v) in ¶ms {
sign_str.push_str(k);
sign_str.push_str(v);
}
sign_str.push_str(API_SECRET);
let mut hasher = Sha256::new();
hasher.update(sign_str.as_bytes());
let signature = hex::encode(hasher.finalize());
let url = format!("{}/targets/infos?apiKey={}&appId={}×tamp={}&signature={}",
HOST, API_KEY, APP_ID, ts, signature);
let res = reqwest::get(url).await?;
println!("Response: {}", res.text().await?);
Ok(())
}
Creare .net console project.
dotnet new console
dotnet run
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Net.Http;
class Program {
// --- Global Configuration ---
static string API_KEY = "YOUR_API_KEY";
static string API_SECRET = "YOUR_API_SECRET";
static string APP_ID = "YOUR_APP_ID";
static string HOST = "https://crs-cn1.easyar.com";
static async System.Threading.Tasks.Task Main() {
string timestamp = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds().ToString();
var dict = new SortedDictionary<string, string> {
{ "apiKey", API_KEY },
{ "appId", APP_ID },
{ "timestamp", timestamp }
};
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var kv in dict) sb.Append(kv.Key).Append(kv.Value);
sb.Append(API_SECRET);
string signature = Sha256(sb.ToString());
using var client = new HttpClient();
string query = string.Join("&", dict.Select(x => $"{x.Key}={x.Value}")) + $"&signature={signature}";
string url = $"{HOST}/targets/infos?{query}";
var response = await client.GetAsync(url);
Console.WriteLine($"Result: {await response.Content.ReadAsStringAsync()}");
}
static string Sha256(string str) {
byte[] bytes = SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(str));
return BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "").ToLower();
}
}
- Ambiente di esecuzione
- Unity 2020 LTS o versioni successive
- Scripting Backend: Mono o IL2CPP
- API Compatibility Level: .NET Standard 2.1 (consigliato)
Step 1: Preparare i file immagine
- Creare una directory nel progetto Unity:
Assets/
└── Scripts/
└── ListImageTarget.cs
- Seguire il nome della directory Assets
- Copiare il codice di esempio ListImageTarget.cs qui sotto
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ListImageTarget : MonoBehaviour
{
[Header("Config")]
public string apiBaseUrl = "https://Your-Server-end-URL";
public string authorizationToken = "YOUR API KEY AUTH TOKEN";
public string crsAppId = "CRS-AppId";
public int pageSize = 5;
public int pageNum = 1;
private void Start()
{
StartCoroutine(ListTarget());
}
private IEnumerator ListTarget()
{
string url =
$"{apiBaseUrl}/targets/infos?appId={crsAppId}&pageSize={pageSize}&pageNum={pageNum}";
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
request.SetRequestHeader("Authorization", authorizationToken);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("List target success:");
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
}
else
{
Debug.LogError("List target failed:");
Debug.LogError(request.error);
Debug.LogError(request.downloadHandler.text);
}
}
}
- Nell'editor di Unity:
- Creare un GameObject vuoto
- Rinominarlo ListTarget
- Trascinare lo script ListImageTarget sull'oggetto
Step 3: Configurare i parametri (Inspector)
Modificare nel pannello Inspector:
- Api Url
- Authorization Token
- Crs App Id
- Page size
- Page num
Modificare solo questi campi per eseguire, inserendo i parametri preparati
Step 4: Eseguire
- Cliccare Play
- Controllare il risultato nella Console:
- Successo: JSON restituito (con targetId)
- Errore: Messaggio HTTP/di errore