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Note di rilascio di EasyAR Sense 1.2

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 risolve principalmente un problema di utilizzo presente in 1.2.0 e apporta alcune ottimizzazioni all'algoritmo di tracciamento. Questo problema si manifestava solo quando le dimensioni (size) del target erano impostate in modo errato; questa versione consentirà tali input.

Di seguito i dettagli degli aggiornamenti a partire dalla versione EasyAR 1.2.0.

* Corretto lo sfarfallio e la difficoltà di riconoscimento quando venivano inserite proporzioni di dimensioni (size) errate

* Ottimizzato l'algoritmo di tracciamento

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 introduce due significativi miglioramenti nell'esperienza d'uso.

  1. La stabilità del tracciamento è notevolmente migliorata, rendendo il processo più accurato e robusto.
  2. Gli utenti Unity3D non dovranno più installare Visual C++ 2015 Redistributable Package sui sistemi Windows. Molti utenti Windows 8.1 ne beneficeranno.

Di seguito i dettagli degli aggiornamenti a partire dalla versione EasyAR 1.1.0.

+ Miglioramento significativo della stabilità e dell'accuratezza del tracciamento

+ Unity: Rimossa la dipendenza dalle librerie di runtime di Visual C++

+ Unity: Aggiunto supporto per OpenGLCore di Unity 5.3+

+ Unity: Aggiunte ulteriori guide per il primo utilizzo

+ Unity: Aggiunta opzione per disattivare la visualizzazione del messaggio di video non supportato

* Corretto lo schermo nero durante la riproduzione video su iOS in alcuni casi

* Corretta la riproduzione video anomala su alcuni dispositivi Android

* Unity: Piccoli aggiustamenti a determinate interfacce

* Unity: Corretto aabb non valido

* Unity: Corretto lo schermo grigio quando si creano scene con prefab in Unity 5

* Unity: Corretta la compatibilità dello script postbuild con Unity 4.7

* Altre correzioni e perfezionamenti

* Aggiunto un esempio Unity nel pacchetto di rilascio