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Note di rilascio EasyAR Sense 1.3

1.3.1

2016-07-29

EasyAR 1.3.1 ha corretto principalmente problemi di compatibilita su alcuni dispositivi Android e ha aggiunto il supporto per percorsi cinesi, inclusi file json e percorsi immagine.

Gli aggiornamenti dettagliati a partire da EasyAR 1.3.0 sono i seguenti.

+ Aggiunto supporto per percorsi cinesi

+ Aggiunto supporto per dati "meta" nei file json

* Corretta l'analisi di file json codificati UTF-8-BOM

* Corretti problemi di visualizzazione camera su alcuni dispositivi Android, Nexus 5s/6

1.3.0

2016-05-28

EasyAR 1.3.0 ha aggiunto alcune nuove funzionalita e molti miglioramenti, principalmente in queste aree:

  1. Supporto per piu targets.

    EasyAR ora puo tracciare piu targets contemporaneamente. E possibile usare un tracker per tracciare piu targets allo stesso tempo, oppure caricare targets diversi in trackers diversi per il tracking simultaneo. EasyAR supporta la modifica dinamica del numero massimo di targets tracciati durante runtime. Per maggiori dettagli d'uso, vedere EasyAR Multi-Target.

  2. Modifiche alle interfacce per un uso piu flessibile.

    Rispetto alle versioni precedenti, in questa versione alcune interfacce sono state modificate, ma il framework complessivo non e cambiato molto. Ora puoi usare i prefab di base Unity di EasyAR come blocchi da costruzione, e questa versione aggiunge anche molti moduli gia pronti come riferimento.

  3. Ottimizzazione di rilevamento e tracking per ridurre jitter.

  4. Ottimizzazione delle prestazioni e riduzione del consumo energetico.

Gli aggiornamenti dettagliati sono i seguenti:

+ Aggiunto supporto multi-target

+ Aggiunto un sample tipico per multi-target

+ Aggiunto un sample per tracciare target e riconoscere codici QR contemporaneamente

+ Migliorati rilevamento e tracciamento, ridotto il jitter

+ Ottimizzati gli algoritmi per ridurre il consumo energetico

+ Aggiunta API per disegnare direttamente su una texture

+ Aggiunta API per ribaltare esplicitamente in orizzontale l'input della camera

+ Aggiunta API per disabilitare il rilevamento della rotazione automatica Android

+ Aggiunta API per impostare una rotazione esterna

+ Unity: ottimizzata l'efficienza del rendering

+ Unity: aggiunti diversi prefab comuni che combinano prefab di base

+ Unity: aggiunto EasyARBehaviour per inserire key, inizializzare e gestire esplicitamente gli eventi pause/resume/quit

+ Unity: aggiunta opzione per mostrare/nascondere RealityPlane

+ Unity: aggiunta API per aprire camera tramite indice

+ Unity: aggiunta API per impostare rotation offset per hardware personalizzato

+ Unity: modificata API AugmentedTarget per supportare filtri pose personalizzati nell'evento FrameUpdate

+ Unity: modificata API di gestione eventi Target

* Regolate alcune API

* Corretta perdita di memoria durante il cambio di scene

* Corretti falsi target trovati dopo pause e resume

* Corretta la rilevazione target usando immagini PNG trasparenti

* Corretto errore di inizializzazione causato da spazi nella key

* Corretti errori di visualizzazione camera a certe risoluzioni su iOS e mac

* Corretto crash del native iOS sample quando passa in background

* Unity: corretta visualizzazione mesh di ImageTarget quando l'immagine è più alta che larga

* Unity: corretto reset di target nell'evento OnFound

* Unity: corretti possibili frame bianchi dopo l'apertura della camera

* Unity: corretti i sample TargetOnTheFly e Coloring3D in modalità centro Augmenter

* Unity: corretto crash del sample TargetOnTheFly in alcuni casi