Note di rilascio di EasyAR Sense 1.3
1.3.1
2016-07-29
EasyAR 1.3.1 corregge principalmente problemi di compatibilità con alcuni dispositivi Android e aggiunge il supporto per percorsi in cinese (file json e percorso delle immagini).
Di seguito i dettagli degli aggiornamenti a partire dalla versione EasyAR 1.3.0.
+ Aggiunto supporto per percorsi in cinese
+ Aggiunto supporto per i dati "meta" nei file json
* Corretta l'analisi dei file json con codifica UTF-8-BOM
* Corretti problemi di visualizzazione della camera su alcuni dispositivi Android (Nexus 5s/6)
1.3.0
2016-05-28
EasyAR 1.3.0 introduce nuove funzionalità e numerosi miglioramenti, concentrati principalmente su:
Supporto multi-target.
EasyAR supporta ora il tracciamento simultaneo di più target. È possibile utilizzare un tracker per tracciare più target contemporaneamente oppure caricare target diversi in tracker diversi per tracciarli simultaneamente. EasyAR supporta la modifica dinamica a runtime del numero massimo di target tracciabili. Per maggiori dettagli sull'utilizzo, consultare EasyAR Multi-Target.
Modifiche alle interfacce per una maggiore flessibilità.
Rispetto alle versioni precedenti, alcune interfacce sono state modificate, sebbene l'architettura generale rimanga invariata. Ora è possibile utilizzare i prefab base di EasyAR per Unity come mattoncini. In questa versione sono stati aggiunti anche molti moduli preassemblati come riferimento.
Ottimizzazione del rilevamento e del tracciamento per ridurre lo jitter.
Ottimizzazioni delle prestazioni e riduzione del consumo energetico.
Ecco la traduzione richiesta:
+ Aggiunto supporto multi-target
+ Aggiunti esempi tipici per multi-target
+ Aggiunto esempio per tracciare target e riconoscere QR code contemporaneamente
+ Migliorati rilevamento e tracking, ridotto il jitter
+ Ottimizzato l'algoritmo per ridurre il consumo energetico
+ Aggiunta interfaccia per disegnare direttamente su texture
+ Aggiunta interfaccia per capovolgere orizzontalmente esplicitamente l'input della camera
+ Aggiunta interfaccia per disabilitare il rilevamento automatico della rotazione su Android
+ Aggiunta interfaccia per impostare la rotazione esterna
+ Unity: Ottimizzata l'efficienza di rendering
+ Unity: Aggiunti prefab comuni che combinano i prefab base
+ Unity: Aggiunto
EasyARBehaviour, per inserire la key, inizializzare e gestire esplicitamente gli eventi pause/resume/quit+ Unity: Aggiunta opzione per mostrare/nascondere
RealityPlane+ Unity: Aggiunta interfaccia per aprire la camera usando l'indice
+ Unity: Aggiunta interfaccia per impostare offset di rotazione personalizzati per l'hardware
+ Unity: Modificata l'interfaccia
AugmentedTarget, supporta il filtraggio personalizzato della pose nell'eventoFrameUpdate+ Unity: Modificata l'interfaccia di gestione degli eventi del Target
* Rettificate alcune interfacce
* Corretta perdita di memoria durante il cambio di scena
* Corretto il rilevamento di target fasulli dopo pausa e ripresa
* Corretto il rilevamento di target con immagini PNG trasparenti
* Corretto fallimento inizializzazione causato da spazi nella key
* Corretta visualizzazione errata della camera su iOS e macOS con alcune risoluzioni
* Corretto crash degli esempi native iOS quando passati in background
* Unity: Corretta visualizzazione errata della mesh
ImageTargetquando l'altezza dell'immagine è maggiore della larghezza* Unity: Corretto reset del target durante l'evento
OnFound* Unity: Corretta la possibile comparsa di frame bianchi dopo l'apertura della camera
* Unity: Corretti gli esempi
TargetOnTheFlyeColoring3Din modalità centroAugmenter* Unity: Corretto problema di crash nell'esempio
TargetOnTheFlyin alcune condizioni