EasyAR Spatial Map solitamente archivia grandi quantità di dati di mappe spaziali. Questo capitolo descrive in dettaglio come ottenere i dettagli della spatial map e come recuperare l'elenco paginato delle sparse spatial map.
Nell'interfaccia visiva, il sistema visualizza le sparse spatial map in forma di elenco paginato e le ordina in ordine inverso per data di ultima modifica (le più recenti appaiono per prime).
Dopo aver cliccato per accedere alla pagina dei dettagli, puoi visualizzare tutte le proprietà della spatial map, tra cui:
Per gli sviluppatori che necessitano di integrare nel proprio backend, si consiglia di utilizzare le REST API per la gestione.
Per favore sostituisci i segnaposto con i parametri effettivi e esegui lo script curl
- Your-URL → effettivo cloud url
- Your-Token → effettivo api key authorization token
- Your-SpatialMap-AppId → effettivo spatialmap appid
curl -X GET "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com/maps?appId=<Your-SpatialMap-AppId>" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Authorization: <Your-Token>"
Scarica il codice di esempio Java
Importa il progetto tramite Maven
Step 1. Apri l'esempio di codice ListMaps.java
Step 2. Modifica le variabili globali, sostituendo i parametri di autenticazione dalla tua lista di preparazione
- SpatialMap AppId
- API Key / API Secret
- Cloud URL
ListMaps.java
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Response;
import org.json.JSONObject;
import java.io.IOException;
import java.util.Set;
public class ListMaps {
private static final String CLOUD_URL = "https://armap-api.easyar.com";
private static final String APPID = "--here is your SpatialMap AppId--";
private static final String API_KEY = "--here is your API Key--";
private static final String API_SECRET = "--here is your API Secret--";
public String toParam(JSONObject jso) {
Set<String> keys = jso.keySet();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (String key : keys){
sb.append(key);
sb.append("=");
sb.append(jso.getString(key));
sb.append("&");
}
return sb.substring(0,sb.length()-1);
}
public String list(Auth auth) throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().build();
JSONObject params = new JSONObject();
Auth.signParam(params, auth.getAppId(), auth.getApiKey(), auth.getApiSecret());
okhttp3.Request request = new okhttp3.Request.Builder()
.url(auth.getCloudURL() + "/maps?"+ toParam(params))
.get()
.build();
Response response = client.newCall(request).execute();
return response.body().string();
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
Auth accessInfo = new Auth(APPID, API_KEY, API_SECRET, CLOUD_URL);
System.out.println(new ListMaps().list(accessInfo));
}
}
Step 3. Esegui Main
Passo 1. Copia il codice di esempio in listmap.js, modifica il Token, appId e Cloud URL
Passo 2. Esegui
npm install axios
node listmap.js
Se devi modificare la strategia di paginazione, passa i parametri di paginazione
- pageSize: dimensione della pagina
- pageNum: numero della pagina
const axios = require('axios');
class MapService {
constructor(baseURL, token, appId) {
this.baseURL = baseURL;
this.token = token;
this.appId = appId;
this.client = axios.create({
baseURL: baseURL,
headers: {
'Authorization': token,
'Content-Type': 'application/json'
}
});
}
async listMaps(params = {}) {
try {
const queryParams = {
...params,
appId: this.appId
};
const response = await this.client.get('/maps', { params: queryParams });
console.log('=== API Response ===');
console.log('Status Code:', response.status);
console.log('Request URL:', response.config.url);
console.log('Request Headers:', JSON.stringify(response.config.headers, null, 2));
console.log('Request Params:', JSON.stringify(queryParams, null, 2));
console.log('Response Data:', JSON.stringify(response.data, null, 2));
console.log('Timestamp:', new Date().toISOString());
return response.data;
} catch (error) {
console.error('=== API Error ===');
if (error.response) {
console.log('Status Code:', error.response.status);
console.log('Error Data:', error.response.data);
} else {
console.log('Error Message:', error.message);
}
throw error;
}
}
}
async function main() {
const config = {
baseURL: 'https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com',
token: 'your_token_here',
appId: 'your_app_id_here'
};
const mapService = new MapService(config.baseURL, config.token, config.appId);
const queryParams = {
pageNum: 1,
pageSize: 10
};
try {
const result = await mapService.listMaps(queryParams);
console.log('\n=== Success ===');
} catch (error) {
console.log('\n=== Failed ===');
}
}
if (require.main === module) {
main();
}
module.exports = MapService;
Passo 1. Copia il codice di esempio in listmap.php, modifica Token, appId e URL Cloud
Passo 2. Esegui
php listmap.php
Per modificare la strategia di paginazione, passa i parametri di paginazione
- 'pageSize': dimensione della pagina
- 'pageNum': numero di pagina
<?php
class MapService {
private $baseURL;
private $token;
private $appId;
public function __construct($baseURL, $token, $appId) {
$this->baseURL = $baseURL;
$this->token = $token;
$this->appId = $appId;
}
public function listMaps($params = []) {
$queryParams = array_merge([
'appId' => $this->appId
], $params);
$queryString = http_build_query($queryParams);
$url = $this->baseURL . '/maps?' . $queryString;
$ch = curl_init();
curl_setopt_array($ch, [
CURLOPT_URL => $url,
CURLOPT_RETURNTRANSFER => true,
CURLOPT_HTTPHEADER => [
'Authorization: ' . $this->token,
'Content-Type: application/json'
],
CURLOPT_SSL_VERIFYPEER => false,
CURLOPT_TIMEOUT => 30
]);
$response = curl_exec($ch);
$httpCode = curl_getinfo($ch, CURLINFO_HTTP_CODE);
$error = curl_error($ch);
echo "=== API Request ===" . PHP_EOL;
echo "URL: " . $url . PHP_EOL;
echo "Headers: Authorization: " . $this->token . PHP_EOL;
echo "Query Params: " . json_encode($queryParams, JSON_PRETTY_PRINT) . PHP_EOL;
curl_close($ch);
echo "=== API Response ===" . PHP_EOL;
echo "Status Code: " . $httpCode . PHP_EOL;
echo "Timestamp: " . date('c') . PHP_EOL;
if ($error) {
echo "cURL Error: " . $error . PHP_EOL;
return null;
}
$responseData = json_decode($response, true);
echo "Response Data: " . json_encode($responseData, JSON_PRETTY_PRINT) . PHP_EOL;
return $responseData;
}
}
// Configura il tuo Token API e il tuo Spatial Map AppId
$config = [
'baseURL' => 'https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com',
'token' => 'your_token_here',
'appId' => 'your_app_id_here'
];
$mapService = new MapService($config['baseURL'], $config['token'], $config['appId']);
$queryParams = [
'pageNum' => 1,
'pageSize' => 5
];
$result = $mapService->listMaps($queryParams);
if ($result) {
echo PHP_EOL . "=== Success ===" . PHP_EOL;
} else {
echo PHP_EOL . "=== Failed ===" . PHP_EOL;
}
?>
Creare un nuovo file di codice correlato list_map.py, modificare le variabili globali, quindi eseguire
pip install requests
python list_map.py
import time
import hashlib
import requests
# --- Configurazione globale ---
API_KEY = "YOUR_API_KEY"
API_SECRET = "YOUR_API_SECRET"
APP_ID = "YOUR_APP_ID"
HOST = "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com"
def main():
timestamp = str(int(time.time() * 1000))
# 1. Preparare i parametri
params = {
'apiKey': API_KEY,
'appId': APP_ID,
'timestamp': timestamp,
'pageNum': '1',
'pageSize': '10'
}
# 2. Calcolo della firma
sorted_keys = sorted(params.keys())
sign_str = "".join([f"{k}{params[k]}" for k in sorted_keys]) + API_SECRET
signature = hashlib.sha256(sign_str.encode('utf-8')).hexdigest()
# 3. Costruire la richiesta
url = f"{HOST}/maps"
params['signature'] = signature
print(f"Recupero mappe spaziali da {url}...")
response = requests.get(url, params=params)
print(f"Risposta: {response.text}")
if __name__ == "__main__":
main()
Crea un nuovo file di codice correlato main.go, modifica le variabili globali e poi eseguilo
go run main.go
main.go:
package main
import (
"crypto/sha256"
"fmt"
"io"
"net/http"
"sort"
"strconv"
"time"
)
var (
ApiKey = "YOUR_API_KEY"
ApiSecret = "YOUR_API_SECRET"
AppId = "YOUR_APP_ID"
Host = "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com"
)
func main() {
ts := strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano()/1e6, 10)
params := map[string]string{
"apiKey": ApiKey,
"appId": AppId,
"timestamp": ts,
"pageNum": "1",
"pageSize": "10",
}
// 1. Sort keys
keys := make([]string, 0, len(params))
for k := range params { keys = append(keys, k) }
sort.Strings(keys)
// 2. Build string and sign
builder := ""
for _, k := range keys { builder += k + params[k] }
builder += ApiSecret
signature := fmt.Sprintf("%x", sha256.Sum256([]byte(builder)))
// 3. Request
url := fmt.Sprintf("%s/maps?apiKey=%s&appId=%s×tamp=%s&pageNum=%s&pageSize=%s&signature=%s",
Host, ApiKey, AppId, ts, params["pageNum"], params["pageSize"], signature)
resp, _ := http.Get(url)
defer resp.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
fmt.Printf("Response: %s\n", string(body))
}
Aggiungi le dipendenze reqwest, tokio, sha2, hex in Cargo.toml.
Esegui cargo run.
use sha2::{Sha256, Digest};
use std::collections::BTreeMap;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
const API_KEY: &str = "YOUR_API_KEY";
const API_SECRET: &str = "YOUR_API_SECRET";
const APP_ID: &str = "YOUR_APP_ID";
const HOST: &str = "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com";
#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let ts = SystemTime::now().duration_since(UNIX_EPOCH)?.as_millis().to_string();
// 1. Signature components in BTreeMap (sorted by key)
let mut params = BTreeMap::new();
params.insert("apiKey", API_KEY);
params.insert("appId", APP_ID);
params.insert("timestamp", &ts);
params.insert("pageNum", "1");
params.insert("pageSize", "10");
// 2. Concatenate and add Secret
let mut sign_str = String::new();
for (k, v) in ¶ms {
sign_str.push_str(k);
sign_str.push_str(v);
}
sign_str.push_str(API_SECRET);
let mut hasher = Sha256::new();
hasher.update(sign_str.as_bytes());
let signature = hex::encode(hasher.finalize());
// 3. Request
let url = format!("{}/maps?apiKey={}&appId={}×tamp={}&pageNum=1&pageSize=10&signature={}",
HOST, API_KEY, APP_ID, ts, signature);
let res = reqwest::get(url).await?;
println!("Response: {}", res.text().await?);
Ok(())
}
Crea un progetto .NET console.
dotnet new console
dotnet run
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System.Net.Http;
class Program {
static string API_KEY = "YOUR_API_KEY";
static string API_SECRET = "YOUR_API_SECRET";
static string APP_ID = "YOUR_APP_ID";
static string HOST = "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com";
static async System.Threading.Tasks.Task Main() {
string timestamp = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds().ToString();
// 1. Costruisci parametri ordinati
var dict = new SortedDictionary<string, string> {
{ "apiKey", API_KEY },
{ "appId", APP_ID },
{ "timestamp", timestamp },
{ "pageNum", "1" },
{ "pageSize", "10" }
};
// 2. Concatenare e aggiungere Secret
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var kv in dict) sb.Append(kv.Key).Append(kv.Value);
sb.Append(API_SECRET);
string signature = Sha256(sb.ToString());
// 3. Esegui richiesta GET
using var client = new HttpClient();
string query = string.Join("&", dict.Select(x => $"{x.Key}={x.Value}")) + $"&signature={signature}";
string url = $"{HOST}/maps?{query}";
var response = await client.GetAsync(url);
Console.WriteLine($"Risultato: {await response.Content.ReadAsStringAsync()}");
}
static string Sha256(string str) {
byte[] bytes = SHA256.HashData(Encoding.UTF8.GetBytes(str));
return BitConverter.ToString(bytes).Replace("-", "").ToLower();
}
}
- Ambiente di esecuzione
- Unity 2020 LTS o superiore
- Scripting Backend: Mono o IL2CPP
- API Compatibility Level: .NET Standard 2.1 (consigliato)
Step 1: Preparare i file
- Creare una directory nel progetto Unity:
Assets/
└── Scripts/
└── ListMap.cs
- Copiare il codice di esempio ListMap.cs
- nella directory Assets/Scripts/
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class ListMap : MonoBehaviour
{
[Header("Config")]
public string apiBaseUrl = "https://armap-api-<cn1|na1>.easyar.com";
public string authorizationToken = "YOUR API KEY AUTH TOKEN";
public string spatialMapAppId = "SpatialMap-AppId";
public int pageSize = 5;
public int pageNum = 1;
private void Start()
{
StartCoroutine(ListMaps());
}
private IEnumerator ListMaps()
{
string url =
$"{apiBaseUrl}/maps?appId={spatialMapAppId}&pageSize={pageSize}&pageNum={pageNum}";
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(url);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
request.SetRequestHeader("Authorization", authorizationToken);
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("List maps success:");
Debug.Log(request.downloadHandler.text);
}
else
{
Debug.LogError("List maps failed:");
Debug.LogError(request.error);
Debug.LogError(request.downloadHandler.text);
}
}
}
- Nell'Editor Unity:
- Creare un GameObject vuoto
- Assegnare il nome "ListMap"
- Trascinare lo script ListMap su questo oggetto
Step 3: Configurare i parametri (Inspector)
- Modificare nell'Inspector:
- Api Url
- Authorization Token
- Spatial Map App Id
- page size
- page num
- Modificare solo questi campi con i parametri preparati, poi eseguire
Step 4: Eseguire
- Fare clic su Play
- Controllare il risultato nella Console:
- Successo: JSON restituito (con result)
- Errore: Messaggio HTTP / di errore