Ar session component reference
Esplora le proprietà nella finestra del componente AR Session per personalizzare i parametri della sessione.

Screenshot del componente in condizioni predefinite.

Screenshot del componente durante l'esecuzione.
| Proprietà | Descrizione |
|---|---|
| Auto start | Controlla se la sessione si avvia automaticamente. Se true (valore predefinito), la sessione si avvia automaticamente durante MonoBehaviour.Start().Vedi: controllo del flusso della sessione |
| Assemble options | Opzioni di assemblaggio della sessione. |
| Enable custom camera | Abilita la fotocamera personalizzata (predefinito true).Le fotocamere personalizzate includono: sorgente frame AR Engine, sorgente frame AR Foundation, tutti i visori e tutte le sorgenti frame personalizzate. Quando si utilizzano prodotti in prova (come licenze personali, licenze XR di prova o servizi Mega di prova) su fotocamere personalizzate o dispositivi di visualizzazione, EasyAR Sense smetterà di rispondere dopo 100 secondi dall'avvio (gli utenti Mega possono richiedere a EasyAR Business di modificare questa durata previa approvazione). L'utilizzo della versione a pagamento di EasyAR Sense e del servizio EasyAR Mega a pagamento non presenta questa limitazione. |
| Frame source | Strategia di selezione FrameSource:
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| Frame filter | Strategia di selezione FrameFilter:
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| Device list update options | Opzioni di aggiornamento dell'elenco dispositivi. Vedi: determinare la disponibilità e il supporto del dispositivo |
| Timeout | Timeout della richiesta, unità: s. |
| Wait time | Tempo di attesa, unità: s. Prosegue anche se il download non è completato, gli aggiornamenti post-download avvengono tramite evento. |
| Ignore cache | Ignora la cache, forza il download anche se scaricato di recente. |
| Center | Modalità centro AR:
Vedi: modalità centro |
| Target | Oggetto centro specificato manualmente. Durante l'esecuzione nell'editor, si aggiorna con lo stato della sessione e le modifiche hanno effetto immediato. |
| Current | Durante l'esecuzione, indica l'oggetto centro attualmente utilizzato dalla sessione. |
| Horizontal flip | Modalità di rendering specchiato orizzontale. Disponibile solo durante il tracciamento di immagini o oggetti. Durante l'esecuzione nell'editor, si aggiorna con lo stato della sessione e le modifiche hanno effetto immediato. |
| Back camera | Modalità di rendering specchiato orizzontale per fotocamera posteriore:
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| Front camera | Modalità di rendering specchiato orizzontale per fotocamera frontale:
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