Class ARCoreCameraDevice
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ARCoreCameraDeviceは、ARCoreベースのカメラデバイスを実装しています。出力としてInputFrame(画像、カメラパラメータ、タイムスタンプ、6DOF位置情報、およびトラッキング状態を含む)を提供します。 使用する前に、java.lang.System.loadLibraryを使用してlibarcore_sdk_c.soをロードする必要があります。 作成後、start/stopを呼び出してビデオストリームデータの収集を開始および停止できます。 デバイスが不要になったら、closeを呼び出して閉じることができます。close後は使用を継続しないでください。 ARCoreCameraDeviceはinputFrameSourceを介してInputFrameを出力し、inputFrameSourceをInputFrameSinkに接続して使用する必要があります。 bufferCapacityはInputFrameバッファの容量を示します。この数を超えるInputFrameがデバイスから出力され、解放されない場合、デバイスは以前のInputFrameが解放されるまで新しいInputFrameを出力しません。これにより、画面のフリーズなどの問題が発生する可能性があります。 注意:現在のARCore(v1.13.0)の実装では、セッションの作成と破棄時にメモリリークが存在し、複数回の作成と破棄によりメモリ使用量が増加し続け、破棄後も解放されません。
コンストラクター
ARCoreCameraDevice
void easyar_ARCoreCameraDevice__ctor(easyar_ARCoreCameraDevice * * Return)
ARCoreCameraDevice()
public ARCoreCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_ARCoreCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARCoreCameraDevice()
メソッド
isAvailable
利用可能かどうかを確認します。Androidシステム上でARCoreがインストールされている場合にのみtrueを返します。 libarcore_sdk_c.soがロードされていない場合に呼び出すとfalseを返します。 注意:デバイスがARCoreをサポートしていないが、サイドロード方式でARCoreのapkをインストールした場合、この関数はtrueを返しますが、ARCoreは正常に使用できません。
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
isDeviceSupported
現在のデバイスがサポートされているかどうかを確認します。
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static bool isDeviceSupported()
public static boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean
+ (bool)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool
public static bool isDeviceSupported()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
bufferCapacity
InputFrameバッファの容量で、デフォルト値は8です。
int easyar_ARCoreCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
setBufferCapacity
InputFrameバッファの容量を設定します。
void easyar_ARCoreCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARCoreCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| capacity | Int32 |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
inputFrameSource
InputFrameの出力ポートです。
void easyar_ARCoreCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| InputFrameSource |
setFocusMode
フォーカスモードをfocusModeに設定します。
void easyar_ARCoreCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARCoreCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
パラメーター
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| focusMode | ARCoreCameraDeviceFocusMode |
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
start
ビデオストリームデータの収集を開始します。
bool easyar_ARCoreCameraDevice_start(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Boolean |
stop
ビデオストリームデータの収集を停止します。
void easyar_ARCoreCameraDevice_stop(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
close
閉じます。close後は使用を継続しないでください。
void easyar_ARCoreCameraDevice_close(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Void |
type
カメラのタイプです。
easyar_CameraDeviceType easyar_ARCoreCameraDevice_type(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| CameraDeviceType |
cameraOrientation
カメラ画像をデバイスの自然方向で表示する際に必要な時計回りの回転角度です。
int easyar_ARCoreCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Int32 |
size
現在の画像サイズを取得します。
easyar_Vec2I easyar_ARCoreCameraDevice_size(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Vec2I |
frameRateRangeLower
現在のフレームレート範囲の下限を取得します。
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Double |
frameRateRangeUpper
現在のフレームレート範囲の上限を取得します。
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
戻り値
| 型 | 説明 |
|---|---|
| Double |