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Class ARKitCameraDevice

名前空間
easyar

ARKitCameraDeviceは、ARKitベースのカメラデバイスを実装し、InputFrame(画像、カメラパラメータ、タイムスタンプ、6DOF位置情報、トラッキングステータスを含む)を出力します。 作成後、start/stopを呼び出してビデオストリームデータの収集を開始および停止できます。 デバイスが不要になったら、closeを呼び出して閉じることができます。close後は使用を続けてはいけません。 ARKitCameraDeviceはinputFrameSourceを通じてInputFrameを出力し、inputFrameSourceをInputFrameSinkに接続して使用する必要があります。 bufferCapacityはInputFrameバッファの容量を示します。この数以上のInputFrameがデバイスから出力され、解放されていない場合、以前のInputFrameが解放されるまで、デバイスは新しいInputFrameを出力しません。これにより、画面が固まるなどの問題が発生する可能性があります。

ARKitCameraDevice

コンストラクター

ARKitCameraDevice

void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
ARKitCameraDevice()
public ARKitCameraDevice()
constructor()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()

メソッド

isAvailable

利用可能かどうかを確認します。iOS11以降のシステムで、かつARKitをサポートするハードウェア上でのみtrueを返します。

bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

戻り値

説明
Boolean

bufferCapacity

InputFrameバッファの容量、デフォルト値は8です。

int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int bufferCapacity()
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
- (int)bufferCapacity
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()

戻り値

説明
Int32

setBufferCapacity

InputFrameバッファの容量を設定します。

void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)

パラメーター

名前 説明
capacity Int32

戻り値

説明
Void

inputFrameSource

InputFrame出力ポート。

void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()

戻り値

説明
InputFrameSource

setFocusMode

フォーカスモードをfocusModeに設定します。startの前に呼び出します。iOS11.3以降で有効です。

void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)

パラメーター

名前 説明
focusMode ARKitCameraDeviceFocusMode

戻り値

説明
Void

start

ビデオストリームデータの収集を開始します。

bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

戻り値

説明
Boolean

stop

ビデオストリームデータの収集を停止します。

void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

戻り値

説明
Void

close

閉じます。close後は使用を続けてはいけません。

void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

戻り値

説明
Void

type

カメラタイプ。

easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
CameraDeviceType type()
public int type()
fun type(): Int
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()

戻り値

説明
CameraDeviceType

cameraOrientation

カメラ画像をデバイスの自然な方向で表示する際に必要な時計回りの回転角度。

int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int cameraOrientation()
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
- (int)cameraOrientation
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()

戻り値

説明
Int32

size

現在の画像サイズを取得します。

easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
Vec2I size()
public @Nonnull Vec2I size()
fun size(): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)size
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()

戻り値

説明
Vec2I

frameRate

現在のフレームレートを取得します。

double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
double frameRate()
public double frameRate()
fun frameRate(): Double
- (double)frameRate
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()

戻り値

説明
Double

supportedSizeCount

現在のデバイスがサポートするすべての画像サイズの数を取得します。

int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedSizeCount()
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()

戻り値

説明
Int32

supportedSize

現在のデバイスがサポートするすべての画像サイズのindex番目を取得します。indexが範囲外の場合は{0,0}を返します。

easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)

パラメーター

名前 説明
index Int32

戻り値

説明
Vec2I

setSize

現在の画像サイズを設定します。設定値に最も近いオプションの値が使用されます。sizeを使用して実際のサイズを取得できます。sizeを設定した後、frameRateRangeが変更される可能性があります。

bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
bool setSize(Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)

パラメーター

名前 説明
size Vec2I

戻り値

説明
Boolean

supportedFrameRateCount

現在のデバイスがサポートするフレームレートの数を取得します。

int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()

戻り値

説明
Int32

supportedFrameRate

現在のデバイスがサポートするindex番目のフレームレートを取得します。

double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)

パラメーター

名前 説明
index Int32

戻り値

説明
Double

setFrameRate

現在のデバイスの現在のフレームレートを設定します。

bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)

パラメーター

名前 説明
frameRate Double

戻り値

説明
Boolean