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Class PlaneData

名前空間
easyar
PlaneData

コンストラクター

PlaneData

Constructor

void easyar_PlaneData__ctor(easyar_PlaneData * * Return)
PlaneData()
public PlaneData()
constructor()
+ (easyar_PlaneData *) create
public convenience init()
public PlaneData()

メソッド

getType

平面タイプを取得します。現在サポートされているのは水平面と垂直面です。

easyar_PlaneType easyar_PlaneData_getType(const easyar_PlaneData * This)
PlaneType getType()
public int getType()
fun getType(): Int
- (easyar_PlaneType)getType
public func getType() -> PlaneType
public virtual PlaneType getType()

戻り値

説明
PlaneType

getPose

平面中心の位置と姿勢を現在の地図座標系で取得します。Y軸の正方向は平面の外向き方向です。X軸とZ軸は外接矩形の範囲を定義します。

easyar_Matrix44F easyar_PlaneData_getPose(const easyar_PlaneData * This)
Matrix44F getPose()
public @Nonnull Matrix44F getPose()
fun getPose(): Matrix44F
- (easyar_Matrix44F *)getPose
public func getPose() -> Matrix44F
public virtual Matrix44F getPose()

戻り値

説明
Matrix44F

getExtentX

検出された平面の最小外接矩形の局部座標系X軸上のサイズを返します。最小外接矩形の中心は平面中心です。

float easyar_PlaneData_getExtentX(const easyar_PlaneData * This)
float getExtentX()
public float getExtentX()
fun getExtentX(): Float
- (float)getExtentX
public func getExtentX() -> Float
public virtual float getExtentX()

戻り値

説明
Single

getExtentZ

検出された平面の最小外接矩形の局部座標系Z軸上のサイズを返します。最小外接矩形の中心は平面中心です。

float easyar_PlaneData_getExtentZ(const easyar_PlaneData * This)
float getExtentZ()
public float getExtentZ()
fun getExtentZ(): Float
- (float)getExtentZ
public func getExtentZ() -> Float
public virtual float getExtentZ()

戻り値

説明
Single