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Class ProximityLocationResultSource

名前空間
easyar

近傍位置結果出力ポート。 コンポーネントの出力ポートを公開するために使用されます。 このクラスのすべてのメンバーはスレッドセーフです。

ProximityLocationResultSource

メソッド

setHandler

データプロセッサを設定します。

void easyar_ProximityLocationResultSource_setHandler(easyar_ProximityLocationResultSource * This, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromProximityLocationResult handler)
void setHandler(std::optional<std::function<void(ProximityLocationResult)>> handler)
public void setHandler(@Nullable FunctorOfVoidFromProximityLocationResult handler)
fun setHandler(handler: FunctorOfVoidFromProximityLocationResult?): Unit
- (void)setHandler:(void (^)(easyar_ProximityLocationResult *))handler
public func setHandler(_ handler: ((ProximityLocationResult) -> Void)?) -> Void
public virtual void setHandler(Optional<Action<ProximityLocationResult>> handler)

パラメーター

名前 説明
handler Optional<Action<ProximityLocationResult>>

戻り値

説明
Void

connect

入力ポートを接続します。

void easyar_ProximityLocationResultSource_connect(easyar_ProximityLocationResultSource * This, easyar_ProximityLocationResultSink * sink)
void connect(std::shared_ptr<ProximityLocationResultSink> sink)
public void connect(@Nonnull ProximityLocationResultSink sink)
fun connect(sink: ProximityLocationResultSink): Unit
- (void)connect:(easyar_ProximityLocationResultSink *)sink
public func connect(_ sink: ProximityLocationResultSink) -> Void
public virtual void connect(ProximityLocationResultSink sink)

パラメーター

名前 説明
sink ProximityLocationResultSink

戻り値

説明
Void

disconnect

接続を切断します。

void easyar_ProximityLocationResultSource_disconnect(easyar_ProximityLocationResultSource * This)
void disconnect()
public void disconnect()
fun disconnect(): Unit
- (void)disconnect
public func disconnect() -> Void
public virtual void disconnect()

戻り値

説明
Void