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Class ARAssembly

名前空間
easyar
アセンブリ
EasyAR.Sense.dll

ARコンポーネントのアセンブリ。これはすべてのEasyAR Senseコンポーネントの典型的なアセンブリを実装しています。

public class ARAssembly : IDisposable
継承
ARAssembly
実装

解説

                                 +-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .-- .--+
                                 |                                                                                                                  .
                                 .                                 +---------------------------------------------------------------+                |
                                 |                                 |                                                               |                .
                                 .                                 |                       + -> ObjectTracker - - - - +            |                |
                                 |                                 v                       '                          '            |                .
                                 .                        +--> i2FAdapter --> fbFrameFork - - > ImageTracker - - - +  '            |                |
                                 |                        |                                                        '  '            |                .
                                 v                        |                                                        v  v            |                |
 FrameSource         .--> iFrameThrottler --> iFrameFork --> i2OAdapter ------------------------------------> oFrameJoin --> oFrameFork --> oFrameBuffer ~~> o
     |               |                                    '                                                     ^  ^  ^
     v               |                                    '                                                     '  '  '
 InputFrameRecorder  |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > Mega*Tracker- - +  '  '
     |               |                                    '                                                        '  '
     v               |                                    + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SparseSpatialMap - +  '
 (VideoInputFrameRecorder)                                '                                                           '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > SurfaceTracker - - - -+
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > DenseSpatialMap ~ ~ > o
                                                          '
                                                          + - - - - - - - - - - - - - - - - - > CloudRecognizer ~ ~ > o

プロパティ

AvailableCenterMode

利用可能なセンターリングモード。異なるフレームソースを使用すると異なります。

public IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }

Camera

デスクトップデバイスまたはモバイルデバイスでは、このカメラは現実世界のカメラデバイスに対応する仮想世界のCameraを表し、その投影行列と位置は実際のカメラに対応し、EasyARによって制御されます。ヘッドマウントディスプレイでは、このカメラは診断テキストを表示するためにのみ使用され、画面レンダリングには使用されず、カメラはEasyARによって制御されません。

public Camera Camera { get; }

CameraImageRenderer

カメライメージレンダラー。AR Foundationまたはヘッドマウントディスプレイを使用する場合、EasyARはイメージレンダリングを制御せず、値はありません。

public Optional<CameraImageRenderer> CameraImageRenderer { get; }

Display

アセンブリで使用される表示デバイス情報。

public IDisplay Display { get; }

ExtraBufferCapacity

追加で必要なデバイスバッファ容量。OutputFrame/InputFrameまたはInputFrame内のイメージをレンダリングフレームを超えて保持する必要がある場合、1を増やす必要があります。

public int ExtraBufferCapacity { get; set; }

FrameFilters

FrameFilterのリスト。

public List<FrameFilter> FrameFilters { get; }

FrameRecorder

入力フレームレコーダー。値はレコーダーの設定に依存します。

public Optional<FrameRecorder> FrameRecorder { get; }

FrameSource

フレームデータソース。

public FrameSource FrameSource { get; }

Origin

任意のモーショントラッキング機能が実行されているときのセッション原点。

public Optional<GameObject> Origin { get; }

メソッド

~ARAssembly()

protected ~ARAssembly()