Class ObjectTargetParameters
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
ObjectTargetParameters は `ObjectTarget`_ の作成に必要なパラメータを表します。
public class ObjectTargetParameters : RefBase, IDisposable
- 継承
-
ObjectTargetParameters
- 実装
- 継承されたメンバー
コンストラクター
ObjectTargetParameters()
public ObjectTargetParameters()
メソッド
Clone()
public ObjectTargetParameters Clone()
bufferDictionary()
`Buffer`_ 辞書を取得します。
public virtual BufferDictionary bufferDictionary()
meta()
meta data を取得します。
public virtual string meta()
name()
target 名を取得します。名前は target を区別するために使用されます。
public virtual string name()
objPath()
obj ファイルパスを取得します。
public virtual string objPath()
scale()
モデルのスケール。その値は、空間内でのモデルの物理サイズとモデル座標系内でのサイズの比率で、デフォルト値は 1 です。モデル座標系のスケール単位がメートルであると仮定します。
public virtual float scale()
setBufferDictionary(BufferDictionary)
`Buffer`_ 辞書を設定します。obj、mtl、jpg/png ファイルをこの辞書にロードし、mtl と jpg/png が相対パスまたは絶対パスで見つかるようにする必要があります。
public virtual void setBufferDictionary(BufferDictionary bufferDictionary)
パラメーター
bufferDictionary
setMeta(string)
meta data を設定します。
public virtual void setMeta(string meta)
パラメーター
meta
setName(string)
target 名を設定します。
public virtual void setName(string name)
パラメーター
name
setObjPath(string)
obj ファイルパスを設定します。
public virtual void setObjPath(string objPath)
パラメーター
objPath
setScale(float)
モデルのスケールを設定します。その値は、空間内でのモデルの物理サイズとモデル座標系内でのサイズの比率で、デフォルト値は 1 です(モデル座標系のスケール単位がメートルであると仮定)。 このモデルスケールはレンダリングエンジンでも別途設定する必要があります。
public virtual void setScale(float size)
パラメーター
size
setUid(string)
target uid を設定します。
public virtual void setUid(string uid)
パラメーター
uid
uid()
target uid を取得します。この uid は json 設定に指定し、自分のコード内で target を区別する方法として使用できます。
public virtual string uid()