Class TargetController
- 名前空間
- easyar
- アセンブリ
- EasyAR.Sense.dll
シーン内で追跡ターゲットを制御するMonoBehaviour,Unity環境で機能拡張を提供する。
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(ActiveController))]
public abstract class TargetController : MonoBehaviour
- 継承
-
TargetController
- Derived
プロパティ
ActiveController
activeSelfコントローラー。
MonoBehaviour.enabledをfalseに設定すると制御をオフにできる。
public ActiveController ActiveController { get; }
IsTracked
ターゲットが追跡されているかどうか。
public bool IsTracked { get; }
イベント
TargetFound
追跡ターゲットを見つけたイベント。
public event Action TargetFound
TargetLost
追跡ターゲットを失ったイベント。
public event Action TargetLost