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EasyAR Sense 1.2 リリースノート

1.2.1

2016-02-19

EasyAR 1.2.1 は主に 1.2.0 の使用上の問題を修正し、同時にトラッキングアルゴリズムの一部を最適化しました。この問題は target の size を誤って設定した場合にのみ発生し、このバージョンではそのような入力を許容します。

EasyAR 1.2.0 バージョンからの詳細な更新内容は以下の通りです。

* 入力された size の比率が正しくない場合の点滅や認識困難の問題を修正

* トラッキングアルゴリズムを最適化

1.2.0

2016-02-05

EasyAR 1.2.0 には、使用体験における2つの大きな改善点があります。

  1. トラッキングの安定性が大幅に向上し、トラッキングプロセスがより正確でロバストになりました。
  2. Unity3D ユーザーは、Windows システムに Visual C++ 2015 RedistributablePackage をインストールする必要がなくなりました。多くの Windows8.1 ユーザーがこの恩恵を受けます。

EasyAR 1.1.0 バージョンからの詳細な更新内容は以下の通りです。

+ トラッキングの安定性と正確性を大幅に向上

+ Unity: Visual C++ ランタイムライブラリへの依存を削除

+ Unity: Unity 5.3+ OpenGLCore のサポートを追加

+ Unity: 初回使用時のガイダンスを追加

+ Unity: ビデオ非サポート情報の表示をオフにするオプションを追加

* 特定の状況下での iOS ビデオ再生時の黒画面を修正

* 特定の Android デバイスでのビデオ再生異常を修正

* Unity: 一部のインターフェースを微調整

* Unity: invalid aabb を修正

* Unity: Unity 5 で prefab を使用してシーンを作成した際のグレースクリーンを修正

* Unity: postbuild スクリプトの Unity 4.7 互換性を修正

* その他の修正と改善

* リリースパッケージに Unity サンプルを1つ追加