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EasyAR Sense 4.1 リリースノート

4.1.0

2020-07-16

EasyAR Sense 4.1.0 は、いくつかの小さな機能を追加し、いくつかのバグを修正し、ユーザーエクスペリエンスを強化しました。

詳細な更新内容は以下の通りです:

+ MotionTrackerCameraDevice がタップ衝突検出とローカル点群取得機能をサポート

+ CloudRecognizer がシングルスキャンをサポート

+ API ドキュメントが相互参照リンクをサポート

- Unity Plugin ドキュメントを分割

- ImageTarget.setupAllObjectTarget.setupAll を削除し、Android と iOS で JSON を使用して ImageTarget をロードするサンプルコードを追加

* Android 上の CameraDevice(Camera1).setSize におけるバッファ数に関連するマルチスレッドのレースコンディション(カメラ映像の不正な表示を引き起こす)を修正

* Android 上の CameraDevice(Camera2).supportedSize が誤った値を返す問題を修正

* Android 上の CameraDevice.supportedFrameRateRangeLowerCameraDevice.supportedFrameRateRangeUpper がクラッシュする問題を修正

* SparseSpatialMap で 1MB を超えるマップをアップロード/ダウンロードする際のデータ破損問題を修正

* CameraDevice.setSizeCameraParameters を変更しなくなり、InputFrame 生成時に画像サイズに基づいて CameraParameters を再計算するように変更

* XCode 11.4 以降で Swift binding が実行時にクラッシュする問題を修正

* いくつかの安定性に関する問題を修正