EasyAR Sense 4.1 リリースノート
4.1.0
2020-07-16
EasyAR Sense 4.1.0 は、いくつかの小さな機能を追加し、いくつかのバグを修正し、ユーザーエクスペリエンスを強化しました。
詳細な更新内容は以下の通りです:
+
MotionTrackerCameraDeviceがタップ衝突検出とローカル点群取得機能をサポート+
CloudRecognizerがシングルスキャンをサポート+ API ドキュメントが相互参照リンクをサポート
- Unity Plugin ドキュメントを分割
-
ImageTarget.setupAllとObjectTarget.setupAllを削除し、Android と iOS で JSON を使用してImageTargetをロードするサンプルコードを追加* Android 上の
CameraDevice(Camera1).setSizeにおけるバッファ数に関連するマルチスレッドのレースコンディション(カメラ映像の不正な表示を引き起こす)を修正* Android 上の
CameraDevice(Camera2).supportedSizeが誤った値を返す問題を修正* Android 上の
CameraDevice.supportedFrameRateRangeLowerとCameraDevice.supportedFrameRateRangeUpperがクラッシュする問題を修正*
SparseSpatialMapで 1MB を超えるマップをアップロード/ダウンロードする際のデータ破損問題を修正*
CameraDevice.setSizeがCameraParametersを変更しなくなり、InputFrame生成時に画像サイズに基づいてCameraParametersを再計算するように変更* XCode 11.4 以降で Swift binding が実行時にクラッシュする問題を修正
* いくつかの安定性に関する問題を修正