EasyAR Sense 4.1 リリースノート
4.1.0
2020-07-16
EasyAR Sense 4.1.0 では、いくつかの小機能が追加され、いくつかの bug が修正され、ユーザー体験が向上しました。
詳細な更新内容は次のとおりです。
+ MotionTrackerCameraDevice が tap hit testing と local point clouds 取得をサポート
+ CloudRecognizer が single scan をサポート
+ API ドキュメントが cross-reference links をサポート
- Unity Plugin ドキュメントを分割
- ImageTarget.setupAll と ObjectTarget.setupAll を削除し、Android と iOS で JSON を使用して ImageTarget を読み込む sample code を追加
* Android 上の CameraDevice(Camera1).setSize における buffer 数に関連した multithreaded race condition を修正。これによりカメラ画像表示が異常になる問題が発生していました
* Android 上の CameraDevice(Camera2).supportedSize の戻り値が誤っている問題を修正
* Android 上の CameraDevice.supportedFrameRateRangeLower と CameraDevice.supportedFrameRateRangeUpper のクラッシュを修正
* 1MB を超える SparseSpatialMap マップのアップロードとダウンロード時にデータが破損する問題を修正
* CameraDevice.setSize は CameraParameters を変更しなくなりました。CameraParameters は InputFrame 生成時にのみ画像サイズに基づいて再計算されます
* XCode 11.4 以降で Swift binding が実行時にクラッシュする問題を修正
* いくつかの安定性問題を修正