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Active Controller コンポーネントリファレンス

API に切り替え

Active Controller コンポーネントウィンドウの各プロパティを確認し、active 戦略を変更します。

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デフォルト条件での origin 上のコンポーネントスクリーンショット。

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デフォルト条件での target 上のコンポーネントスクリーンショット。

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デフォルト戦略を上書きしたときのコンポーネントスクリーンショット。

プロパティ 説明
Strategy オプション:
  • Default: デフォルト戦略を使用します。
  • Input: 指定した戦略でデフォルト戦略を上書きします。
Input を選択した場合の選択可能な戦略:
  • Active While Tracked: tracking されているとき、GameObject はアクティブ化されます。tracking が失われると、GameObject は非アクティブ化されます。
  • Active After First Tracked: 初回 tracking 前は GameObject が非アクティブ化されます。一度正常に tracking されると、GameObject は継続してアクティブ化されます。
参照: active 制御戦略