Class Storage
- 네임스페이스
- easyar
Storage
메서드
setAssetDirPath
설정 asset 루트 경로.
void easyar_Storage_setAssetDirPath(easyar_String * path)
static void setAssetDirPath(std::string path)
public static void setAssetDirPath(java.lang.@Nonnull String path)
companion object fun setAssetDirPath(path: String): Unit
+ (void)setAssetDirPath:(NSString *)path
public static func setAssetDirPath(_ path: String) -> Void
public static void setAssetDirPath(string path)
매개 변수
| 이름 | 형식 | 설명 |
|---|---|---|
| path | String |
반환 값
| 형식 | 설명 |
|---|---|
| Void |