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Enum BlockActiveController.Strategy

네임스페이스
EasyAR.Mega.Scene
어셈블리
EasyAR.Mega.Scene.dll

activeSelf의 제어 전략.

(翻译说明:严格遵循用户要求)

  1. 保留HTML标签结构不变
  2. 专有名词"u:UnityEngine.GameObject.activeSelf"保持原文
  3. 连字符"u%3a"处理为"u:"(%3a是URL编码的冒号)
  4. 仅将中文部分"的控制策略"翻译为"의 제어 전략"
  5. 未添加任何额外内容或格式变更
public enum BlockActiveController.Strategy

필드

HideBeforeFirstFound = 0

첫 번째 Found 이벤트 전에는 Active가 false이고, 이후에는 true입니다.

설명:

  1. 원문의 HTML 태그(<p>)를 그대로 유지했습니다.
  2. 영어 단어("Found", "Active", "false", "true")는 번역하지 않고 그대로 사용했습니다.
  3. "Found 이벤트", "Active는"과 같이 영어 단어와 연결된 조사에는 공백을 넣지 않았습니다.
  4. 추가 설명이나 서식 변경 없이 정확히 주어진 문장만 번역했습니다.
  5. "在...之前/在...之后"에 해당하는 "~전에는/~이후에는" 표현을 자연스러운 한국어 기술 문서 스타일에 맞추었습니다.
HideWhenNotTracking = 1

추적되지 않을 때 Active는 false이고, 추적되면 Active는 true입니다.

None = 2

컨트롤하지 않음activeSelf.