Class EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions
- 네임스페이스
- easyar
- 어셈블리
- EasyAR.Sense.dll
실행 모드 옵션.
[Serializable]
public class EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions
- 상속
-
EasyARSettings.UnityXROptions.AutoSwitchOptions.PlayerOptions
필드
DisableIfNonMobileARPostStartup
스위처가 시작될 때, 모바일 AR(ARKit/ARCore) 이외의 다른 로더가 존재하지만 활성화된 로더가 하나도 없는 경우 비활성화됩니다. 일반적으로 이 옵션은 XR Plug-in Management에서 'Initialize XR on Startup'이 선택 해제된 상태일 때 사용됩니다.
[Tooltip("Disable if non-mobile AR (ARKit/ARCore) loader is found but no active loader exist. This option is usually used when 'Initialize XR on Startup' of XR Plug-in Management is not checked.")]
public bool DisableIfNonMobileARPostStartup
Enable
런타임 제어 활성화. 참고: 이 옵션을 끄면 편집 모드가 비활성화된 컴포넌트는 런타임 시 복원되지 않습니다.
[Tooltip("Enable play mode control. Note: If this option is disabled, components that are disabled during edit mode will not be restored at play mode.")]
public bool Enable
EnableIfDesktop
Windows/Mac에서 활성화합니다.
[Tooltip("Enable if on Windows/Mac.")]
public bool EnableIfDesktop
EnableIfMobileAROnStartup
스위처가 시작될 때, 모바일 AR(ARKit/ARCore) 로더가 활성화된 경우 활성화됩니다. 일반적으로 이 옵션은 XR Plug-in Management에서 'Initialize XR on Startup'이 선택된 상태여야 합니다.
[Tooltip("Enable if mobile AR (ARKit/ARCore) loader is active when the switch starts. This option usually require 'Initialize XR on Startup' of XR Plug-in Management is checked.")]
public bool EnableIfMobileAROnStartup
RestoreARSessionWhenDisabled
기능이 비활성화될 때, EasyAR에 의해 비활성화되었는지 여부와 관계없이 비활성화된 모든 AR Foundation의 ARSession을 복구(활성화)합니다. 이 옵션은 일반적으로 편집 시에 비활성화된 컴포넌트를 복구하는 데 사용됩니다.
[Tooltip("When function disabled, restore (enable) all disabled ARSessions of AR Foundation (whether they are disabled by EasyAR or not). This options is usually used to restore disabled components in edit mode.")]
public bool RestoreARSessionWhenDisabled