Class SparseSpatialMapBuildTargetController
- 네임스페이스
- easyar
- 어셈블리
- EasyAR.Sense.dll
씬에서 easyar.SparseSpatialMap에 의해 생성된 지도를 제어하는 MonoBehaviour입니다.
[DisallowMultipleComponent]
[RequireComponent(typeof(SparseSpatialMapPointCloudRenderer))]
public class SparseSpatialMapBuildTargetController : MonoBehaviour
- 상속
-
SparseSpatialMapBuildTargetController
속성
PointCloud
현재 포인트 클라우드 데이터.
public List<Vector3> PointCloud { get; }
PointCloudRenderer
점군 렌더러.
public SparseSpatialMapPointCloudRenderer PointCloudRenderer { get; }
메서드
HitTest(Vector2)
현재 포인트 클라우드에서 히트 테스트를 수행하여 카메라로부터 가까운 순서부터 먼 순서로 광선 상에 있는 n(n>=0)개의 위치 좌표를 얻습니다. pointInView는 [0,1]^2 범위로 정규화되어야 합니다.
public List<Vector3> HitTest(Vector2 pointInView)
매개 변수
pointInView